共用方式為


圖形容器

Graphics 物件 (從 Graphics 類別建構而成) 提供了用來顯示向量影像、點陣影像和文字的方法,例如 DrawLineDrawImageDrawStringGraphics 物件也具有幾個會影響繪製項目品質和方向的屬性。例如,平滑化模式屬性會決定是否將反鋸齒功能套用於線條和曲線,而自然變換屬性則會影響繪製項目的位置和旋轉。

Graphics 物件和特定顯示裝置關聯。當您使用 Graphics 物件在視窗中繪製時,Graphics 物件也會和該特定視窗關聯。

Graphics 物件可視為容器 (Container),因為它保留了一組會影響繪圖的屬性,而且會連結到和裝置相關的資訊。您可以藉由呼叫 Graphics 物件的 BeginContainer 方法,在現有的 Graphics 物件中建立輔助容器。

下列主題將詳細說明 Graphics 物件和巢狀容器: