Animation.Commit 方法
定義
重要
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以提供的參數執行 owner
動畫。
public void Commit (Xamarin.Forms.IAnimatable owner, string name, uint rate = 16, uint length = 250, Xamarin.Forms.Easing easing = default, Action<double,bool> finished = default, Func<bool> repeat = default);
member this.Commit : Xamarin.Forms.IAnimatable * string * uint32 * uint32 * Xamarin.Forms.Easing * Action<double, bool> * Func<bool> -> unit
參數
- owner
- IAnimatable
將播放動畫的主控動畫。
- name
- System.String
用來存取和追蹤動畫及其狀態的名稱或控制代碼。
- rate
- System.UInt32
畫面與畫面之間的時間間隔,單位為毫秒。
- length
- System.UInt32
插入動畫的毫秒數。
- easing
- Easing
轉入、轉出,或轉入轉出動畫所使用的 easing 函式。
- finished
- System.Action<System.Double,System.Boolean>
動畫完成時要呼叫的動作。
- repeat
- System.Func<System.Boolean>
繼續動畫時會傳回 true 的函式。