共用方式為


scoped_d3d_access_lock::operator= 運算子

取得其他 scoped_d3d_access_lock 物件之 D3D 存取鎖定的擁有權,並釋放先前鎖定。

scoped_d3d_access_lock& operator=(
   scoped_d3d_access_lock &&_Other
);

參數

  • _Other
    accelerator_view,要從此處移動 D3D 存取鎖定。

傳回值

scoped_accelerator_view_lock 的參考。

需求

**標頭:**amprt.h

**命名空間:**concurrency::direct3d

請參閱

參考

scoped_d3d_access_lock 類別