Gesture.Flick 方法 (Point, Int32, Double, Int32)
執行與快移至方向手指想要建立一個快速的捲動一個揮擊筆勢。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
組件: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (在 Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll 中)
語法
'宣告
Public Shared Sub Flick ( _
startPoint As Point, _
flickLength As Integer, _
directionInDegrees As Double, _
durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
Point startPoint,
int flickLength,
double directionInDegrees,
int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
Point startPoint,
int flickLength,
double directionInDegrees,
int durationInMilliseconds
)
static member Flick :
startPoint:Point *
flickLength:int *
directionInDegrees:float *
durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
startPoint : Point,
flickLength : int,
directionInDegrees : double,
durationInMilliseconds : int
)
參數
startPoint
類型:Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.Point在揮擊筆勢是原始螢幕的點。
flickLength
類型:Int32揮擊筆勢的長度 (以像素為單位)。
directionInDegrees
類型:Double揮擊筆勢度數的方向。 值介於之間] [0,360
durationInMilliseconds
類型:Int32筆觸的持續期間 (以毫秒為單位)。
備註
揮擊筆勢的播放取決於螢幕解析度。 如果解析度變更,參數可能必須變更。
.NET Framework 安全性
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