ZipArchiveEntry 類別
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.ZipArchiveEntry
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core
組件: Microsoft.TeamFoundation.Server.Core (在 Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll 中)
語法
'宣告
Public Class ZipArchiveEntry
public class ZipArchiveEntry
ZipArchiveEntry 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Archive | ZipArchive 此項目所屬的。如果此項目已刪除,則會傳回 null。 | |
CompressedLength | 輸入的壓縮大小。如果封存項目所屬在建立模式中,嘗試取得這個屬性一定會擲回例外狀況。如果封存項目所屬在更新模式中,這個屬性才有效,如果未開啟項目。 | |
FullName | 項目的相對路徑存放在 zip 封存。請注意 zip 封存允許所有字串是輸入的路徑,包含無效和絕對路徑。 | |
LastWriteTime | 輸入的最後寫入時間存放在 zip 封存。當設定這個屬性時, DateTime 將轉換為 zip 時間戳記格式,支援兩秒的解析度。如果資料在最後寫入時間欄位不是有效的 zip 時間戳記, 1980 年 1 月的指標值 1 日午夜會傳回。 | |
Length | 輸入的項目未壓縮大小。這個屬性不能在建立模式,因此,它只在更新模式中,如果未開啟項目。 | |
Name | 輸入的檔名。這與接在最後目錄分隔符號字元完整名稱的子字串相等的。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Delete | 刪除從封存中 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
ExtractToFile(String) | 若要在檔案系統中的檔案有項目的內容與指定之名稱的。檔案的最後寫入時間設定為項目的最後寫入時間。這個方法不允許覆寫相同名稱的現有檔案。嘗試擷取明確目錄 (以目錄分隔符號結束) 名稱的項目不會產生目錄的建立。 | |
ExtractToFile(String, Boolean) | 若要在檔案系統中的檔案有項目的內容與指定之名稱的。檔案的最後寫入時間設定為項目的最後寫入時間。這個方法允許覆寫相同名稱的現有檔案。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Open | 開啟輸入。如果封存項目所屬處於讀取模式開啟,傳回的資料流為可讀取,因此,它不一定可搜尋。如果建立方式,傳回的資料流寫入和不可搜尋。如果更新模式,則傳回的資料流可讀取,可以寫入,搜尋和支援 SetLength。 | |
ToString | 傳回項目的完整名稱。 (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。