並行執行階段的例外狀況處理
並行執行階段會使用 C++ 例外狀況處理來溝通許多類型的錯誤。 這些錯誤包括執行階段的無效用法、如取得資源失敗之類的執行階段錯誤,以及在您提供給工作和工作群組的工作函式中發生的錯誤。 當工作或工作群組擲回例外狀況時,執行階段會保留該例外狀況,並將其封送處理至等候這個工作群組完成的內容。 執行階段並不會管理輕量型工作和代理程式這類元件的例外狀況。 在這些情況下,您必須實作自己的例外狀況處理機制。 本主題說明執行階段會如何處理由工作、工作群組、輕量型工作和非同步代理程式所擲回的例外狀況,以及如何在您的應用程式中回應例外狀況。
重點
當工作或工作群組擲回例外狀況時,執行階段會保留該例外狀況,並將其封送處理至等候這個工作群組完成的內容。
如果可能,請圍繞每呼叫 concurrency::task::get 和 concurrency::task::wait 以 try/catch 區塊處理可復原的錯誤。 執行階段結束應用程式,如果工作擲回例外狀況,該例外狀況不是由工作、接續程式或主應用程式攔截。
以工作的接續永遠執行;成功完成的前項工作,是否擲回例外狀況,或已取消並不重要。 如果前項工作擲回或取消,數值繼續無法執行。
由於以工作的接續永遠執行,是否考慮將以工作的接續在接續鏈結結尾。 這有助於確保您的程式碼檢視所有例外狀況。
執行階段會擲回 concurrency::task_canceled ,當您呼叫 concurrency::task::get 時,該工作已取消。
執行階段不處理輕量型工作和代理程式的例外狀況。
本文內容
工作和接續
工作群組和平行演算法
執行階段所擲回的例外狀況
多個例外狀況
取消
輕量型工作
非同步代理程式
工作和接續
本節說明執行階段如何管理由 concurrency::task 物件及其接續所擲回的例外狀況。 如需工作和繼續模型的詳細資訊,請參閱 工作平行處理原則 (並行執行階段)。
當您在傳遞至task物件的工作函式主體中擲回例外狀況時,執行階段會儲存該例外狀況,並將其呼叫concurrency::task::get 或 concurrency::task::wait的內容。 工作平行處理原則 (並行執行階段) 文件描述以工作為數值繼續,不過,總結來說,數值會繼續使用型别 T 的參數,並根據工作的接續使用型别 **task<T>**的參數。 如果擲回的工作有一個或多個數值繼續,那些繼續未排程執行。 下列範例會說明這項行為:
// eh-task.cpp
// compile with: /EHsc
#include <ppltasks.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
wcout << L"Running a task..." << endl;
// Create a task that throws.
auto t = create_task([]
{
throw exception();
});
// Create a continuation that prints its input value.
auto continuation = t.then([]
{
// We do not expect this task to run because
// the antecedent task threw.
wcout << L"In continuation task..." << endl;
});
// Wait for the continuation to finish and handle any
// error that occurs.
try
{
wcout << L"Waiting for tasks to finish..." << endl;
continuation.wait();
// Alternatively, call get() to produce the same result.
//continuation.get();
}
catch (const exception& e)
{
wcout << L"Caught exception." << endl;
}
}
/* Output:
Running a task...
Waiting for tasks to finish...
Caught exception.
*/
以工作為基礎的接續可讓您管理前項工作所擲回的任何例外狀況。 以工作為基礎的接續永遠執行;成功完成工作,是否擲回例外狀況,或已取消並不重要。 當工作擲回例外狀況時,會以工作的接續排定執行。 下列範例顯示必須擲回的工作。 工作有兩個繼續:一個以值為基礎,另一個以工作為基礎。 以工作為基礎的例外狀況一定會執行,也可能會攔截前項工作所擲回的例外狀況。 在這個範例指定兩個繼續完成時,會重新擲回例外狀況,因為工作例外狀況會擲回,在呼叫 task::get 或 task::wait 時。
// eh-continuations.cpp
// compile with: /EHsc
#include <ppltasks.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
wcout << L"Running a task..." << endl;
// Create a task that throws.
auto t = create_task([]() -> int
{
throw exception();
return 42;
});
//
// Attach two continuations to the task. The first continuation is
// value-based; the second is task-based.
// Value-based continuation.
auto c1 = t.then([](int n)
{
// We don't expect to get here because the antecedent
// task always throws.
wcout << L"Received " << n << L'.' << endl;
});
// Task-based continuation.
auto c2 = t.then([](task<int> previousTask)
{
// We do expect to get here because task-based continuations
// are scheduled even when the antecedent task throws.
try
{
wcout << L"Received " << previousTask.get() << L'.' << endl;
}
catch (const exception& e)
{
wcout << L"Caught exception from previous task." << endl;
}
});
// Wait for the continuations to finish.
try
{
wcout << L"Waiting for tasks to finish..." << endl;
(c1 && c2).wait();
}
catch (const exception& e)
{
wcout << L"Caught exception while waiting for all tasks to finish." << endl;
}
}
/* Output:
Running a task...
Waiting for tasks to finish...
Caught exception from previous task.
Caught exception while waiting for all tasks to finish.
*/
建議您使用以工作為基礎的接續攔截的可以處理的例外狀況。 由於以工作為基礎的接續永遠執行,是否考慮將以工作的接續在接續鏈結結尾。 這有助於確保您的程式碼檢視所有例外狀況。 下列範例示範基本數值的接續鏈結。 鏈結中擲回的第三個工作,而且後面的任何數值繼續並未執行。 不過,最後的接續以工作為基礎,因此一定會執行。 這個最終繼續處理第三項工作所擲回的例外狀況。
我們建議您攔截可以最特定的例外狀況。 如果沒有攔截,特定的例外狀況可以省略這最後的以工作為基礎的接續。 所有例外狀況將會維持未處理且會結束應用程式。
// eh-task-chain.cpp
// compile with: /EHsc
#include <ppltasks.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
int n = 1;
create_task([n]
{
wcout << L"In first task. n = ";
wcout << n << endl;
return n * 2;
}).then([](int n)
{
wcout << L"In second task. n = ";
wcout << n << endl;
return n * 2;
}).then([](int n)
{
wcout << L"In third task. n = ";
wcout << n << endl;
// This task throws.
throw exception();
// Not reached.
return n * 2;
}).then([](int n)
{
// This continuation is not run because the previous task throws.
wcout << L"In fourth task. n = ";
wcout << n << endl;
return n * 2;
}).then([](task<int> previousTask)
{
// This continuation is run because it is value-based.
try
{
// The call to task::get rethrows the exception.
wcout << L"In final task. result = ";
wcout << previousTask.get() << endl;
}
catch (const exception&)
{
wcout << L"<exception>" << endl;
}
}).wait();
}
/* Output:
In first task. n = 1
In second task. n = 2
In third task. n = 4
In final task. result = <exception>
*/
提示
您可以使用 concurrency::task_completion_event::set_exception 方法來將例外狀況與工作完成事件。工作平行處理原則 (並行執行階段) 文件會進一步說明 concurrency::task_completion_event 類別。
concurrency::task_canceled 是與 task相關的重要執行階段例外狀況型別。 執行階段會擲回 task_canceled ,在呼叫 task::get 時,它會取消工作。(相反地, task::wait 會傳回 task_status::canceled ,而且不會擲回)。您可以攔截和處理根據工作的接續之例外狀況,或當您呼叫 task::get 時。 如需工作取消的詳細資訊,請參閱PPL 中的取消。
警告
不要擲回從程式碼的 task_canceled 。呼叫 concurrency::cancel_current_task 。
執行階段結束應用程式,如果工作擲回例外狀況,該例外狀況不是由工作、接續程式或主應用程式攔截。 如果您的應用程式損毀,您可以設定 Visual Studio 中斷,當 C++ 例外狀況擲回時。 在您診斷未處理之例外狀況的位置之後,請使用以工作為基礎的接續處理它。
本文件的 執行階段所擲回的例外狀況。 一節會說明如何將更詳細地與執行階段例外狀況一起使用。
[上方]
工作群組和平行演算法
本節說明執行階段會如何處理工作群組所擲回的例外狀況。 本節也適用於 concurrency::parallel_for 之類的平行演算法,因為這些演算法是建立在工作群組上。
警告
請確定您了解例外狀況對相依工作造成的影響。如需如何的建議做法搭配工作或平行演算法的例外狀況處理,請查看在平行模式程式庫的主題中的最佳做法的 了解取消和例外狀況處理會如何影響物件的解構函式 區段。
如需工作群組的詳細資訊,請參閱工作平行處理原則 (並行執行階段)。 如需平行演算法的詳細資訊,請參閱平行演算法。
當您在傳遞給 concurrency::task_group 或 concurrency::structured_task_group 物件的工作函式的主體中擲回例外狀況時,執行階段會儲存該例外狀況,並將它封送處理至呼叫 concurrency::task_group::wait、concurrency::structured_task_group::wait、concurrency::task_group::run_and_wait 或 concurrency::structured_task_group::run_and_wait 的內容。 執行階段也會停止工作群組中的所有作用中工作 (包括子工作群組中的工作),並捨棄任何尚未啟動的工作。
下列範例顯示會擲回例外狀況之工作函式的基本結構。 此範例會使用 task_group 物件,以平行方式列印兩個 point 物件的值。 print_point 工作函式會將 point 物件的值列印至主控台。 如果輸入值是 NULL,則工作函式會擲回例外狀況。 執行階段會儲存這個例外狀況,並將它封送處理至呼叫 task_group::wait 的內容。
// eh-task-group.cpp
// compile with: /EHsc
#include <ppl.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Defines a basic point with X and Y coordinates.
struct point
{
int X;
int Y;
};
// Prints the provided point object to the console.
void print_point(point* pt)
{
// Throw an exception if the value is NULL.
if (pt == NULL)
{
throw exception("point is NULL.");
}
// Otherwise, print the values of the point.
wstringstream ss;
ss << L"X = " << pt->X << L", Y = " << pt->Y << endl;
wcout << ss.str();
}
int wmain()
{
// Create a few point objects.
point pt = {15, 30};
point* pt1 = &pt;
point* pt2 = NULL;
// Use a task group to print the values of the points.
task_group tasks;
tasks.run([&] {
print_point(pt1);
});
tasks.run([&] {
print_point(pt2);
});
// Wait for the tasks to finish. If any task throws an exception,
// the runtime marshals it to the call to wait.
try
{
tasks.wait();
}
catch (const exception& e)
{
wcerr << L"Caught exception: " << e.what() << endl;
}
}
這個範例產生下列輸出。
如需在工作群組中使用例外狀況處理的完整範例,請參閱 如何:使用例外狀況處理來中斷平行迴圈。
[上方]
執行階段所擲回的例外狀況
例外狀況可能由執行階段呼叫。 大部分例外狀況類型,除了 concurrency::task_canceled 和 concurrency::operation_timed_out,表示程式設計錯誤。 這些錯誤通常無法復原,因此不應該讓應用程式碼攔截或處理它們。 建議您只有在需要診斷程式設計錯誤時,才在應用程式程式碼中攔截或處理無法復原的錯誤。 不過,了解執行階段所定義的例外狀況型別,可協助您診斷程式設計錯誤。
執行階段所擲回的例外狀況,與工作函式所擲回的例外狀況,兩者使用的例外處理機制相同。 例如,concurrency::receive 函式會在未於指定的時間週期內收到訊息時,擲回 operation_timed_out。 如果 receive 在您傳遞給工作 (Task) 群組的工作 (Work) 函式中擲回例外狀況,則執行階段會儲存該例外狀況,並將它封送處理至呼叫 task_group::wait、structured_task_group::wait、task_group::run_and_wait 或 structured_task_group::run_and_wait 的內容。
下列範例會使用 concurrency::parallel_invoke 演算法,以平行方式執行兩項工作。 第一項工作會先等候五秒,再將訊息傳送至訊息緩衝區。 第二項工作會使用 receive 函式,花三秒鐘的時間等候同一個訊息緩衝區送來訊息。 如果 receive 函式未在這個時間週期內收到訊息,則會擲回 operation_timed_out。
// eh-time-out.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <ppl.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
single_assignment<int> buffer;
int result;
try
{
// Run two tasks in parallel.
parallel_invoke(
// This task waits 5 seconds and then sends a message to
// the message buffer.
[&] {
wait(5000);
send(buffer, 42);
},
// This task waits 3 seconds to receive a message.
// The receive function throws operation_timed_out if it does
// not receive a message in the specified time period.
[&] {
result = receive(buffer, 3000);
}
);
// Print the result.
wcout << L"The result is " << result << endl;
}
catch (operation_timed_out&)
{
wcout << L"The operation timed out." << endl;
}
}
這個範例產生下列輸出。
為了防止應用程式異常結束,請確定您的程式碼能夠處理執行階段發生的例外狀況。 另外也請處理使用並行執行階段的外部程式碼 (例外協力廠商程式庫) 所引發的例外狀況。
[上方]
多個例外狀況
如果工作或平行演算法收到多個例外狀況,則執行階段只會將其中一個例外狀況封送處理至呼叫端內容。 執行階段無法指出它一定會封送處理哪個例外狀況。
下列範例會使用 parallel_for 演算法,將數字列印至主控台。 如果輸入值小於某個最小值或是大於某個最大值,則會擲回例外狀況。 在這個範例中,可能有多個工作函式會擲回例外狀況。
// eh-multiple.cpp
// compile with: /EHsc
#include <ppl.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
int wmain()
{
const int min = 0;
const int max = 10;
// Print values in a parallel_for loop. Use a try-catch block to
// handle any exceptions that occur in the loop.
try
{
parallel_for(-5, 20, [min,max](int i)
{
// Throw an exeception if the input value is less than the
// minimum or greater than the maximum.
// Otherwise, print the value to the console.
if (i < min)
{
stringstream ss;
ss << i << ": the value is less than the minimum.";
throw exception(ss.str().c_str());
}
else if (i > max)
{
stringstream ss;
ss << i << ": the value is greater than than the maximum.";
throw exception(ss.str().c_str());
}
else
{
wstringstream ss;
ss << i << endl;
wcout << ss.str();
}
});
}
catch (exception& e)
{
// Print the error to the console.
wcerr << L"Caught exception: " << e.what() << endl;
}
}
下列顯示這個範例 (Example) 的範例 (Sample) 輸出。
[上方]
取消
並非所有的例外狀況都表示發生錯誤。 例如,搜尋演算法可能會在找到結果時,使用例外狀況處理來停止其相關聯的工作。 如需如何在程式碼中使用取消機制的詳細資訊,請參閱PPL 中的取消。
[上方]
輕量型工作
輕量型工作是指您直接從 concurrency::Scheduler 物件排定的工作。 輕量型工作帶來的負荷少於一般工作。 不過,執行階段並不會攔截輕量型工作所擲回的例外狀況。 這些例外狀況是由未處理例外處理常式來攔截,而這個處理常式預設會結束處理序。 因此,請在應用程式中使用適當的錯誤處理機制。 如需輕量型工作的詳細資訊,請參閱工作排程器 (並行執行階段)。
[上方]
非同步代理程式
與對待輕量型工作的方式類似,執行階段並不會管理非同步代理程式所擲回的例外狀況。
下列範例顯示一個在衍生自 concurrency::agent 的類別中處理例外狀況的方式。 這個範例會定義 points_agent 類別。 points_agent::run 方法會讀取訊息緩衝區中的 point 物件,並將這些物件列印至主控台。 run 方法會在收到 NULL 指標時擲回例外狀況。
run 方法會將所有工作都包在 try-catch 區塊中。 catch 區塊會將例外狀況儲存在訊息緩衝區中。 應用程式會在代理程式完成之後讀取這個緩衝區,以檢查代理程式是否發生錯誤。
// eh-agents.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Defines a point with x and y coordinates.
struct point
{
int X;
int Y;
};
// Informs the agent to end processing.
point sentinel = {0,0};
// An agent that prints point objects to the console.
class point_agent : public agent
{
public:
explicit point_agent(unbounded_buffer<point*>& points)
: _points(points)
{
}
// Retrieves any exception that occurred in the agent.
bool get_error(exception& e)
{
return try_receive(_error, e);
}
protected:
// Performs the work of the agent.
void run()
{
// Perform processing in a try block.
try
{
// Read from the buffer until we reach the sentinel value.
while (true)
{
// Read a value from the message buffer.
point* r = receive(_points);
// In this example, it is an error to receive a
// NULL point pointer. In this case, throw an exception.
if (r == NULL)
{
throw exception("point must not be NULL");
}
// Break from the loop if we receive the
// sentinel value.
else if (r == &sentinel)
{
break;
}
// Otherwise, do something with the point.
else
{
// Print the point to the console.
wcout << L"X: " << r->X << L" Y: " << r->Y << endl;
}
}
}
// Store the error in the message buffer.
catch (exception& e)
{
send(_error, e);
}
// Set the agent status to done.
done();
}
private:
// A message buffer that receives point objects.
unbounded_buffer<point*>& _points;
// A message buffer that stores error information.
single_assignment<exception> _error;
};
int wmain()
{
// Create a message buffer so that we can communicate with
// the agent.
unbounded_buffer<point*> buffer;
// Create and start a point_agent object.
point_agent a(buffer);
a.start();
// Send several points to the agent.
point r1 = {10, 20};
point r2 = {20, 30};
point r3 = {30, 40};
send(buffer, &r1);
send(buffer, &r2);
// To illustrate exception handling, send the NULL pointer to the agent.
send(buffer, reinterpret_cast<point*>(NULL));
send(buffer, &r3);
send(buffer, &sentinel);
// Wait for the agent to finish.
agent::wait(&a);
// Check whether the agent encountered an error.
exception e;
if (a.get_error(e))
{
cout << "error occurred in agent: " << e.what() << endl;
}
// Print out agent status.
wcout << L"the status of the agent is: ";
switch (a.status())
{
case agent_created:
wcout << L"created";
break;
case agent_runnable:
wcout << L"runnable";
break;
case agent_started:
wcout << L"started";
break;
case agent_done:
wcout << L"done";
break;
case agent_canceled:
wcout << L"canceled";
break;
default:
wcout << L"unknown";
break;
}
wcout << endl;
}
這個範例產生下列輸出。
因為 try-catch 區塊存在於 while 迴圈外部,所以代理程式會在發生第一個錯誤時結束處理。 如果 try-catch 區塊是在 while 迴圈內部,則代理程式會在發生錯誤之後繼續進行。
這個範例會將例外狀況儲存在訊息緩衝區中,讓另一個元件可以在代理程式執行時監視代理程式遇到的錯誤。 這個範例會使用 concurrency::single_assignment 物件來儲存錯誤。 在代理程式處理多個例外狀況的情況下,single_assignment 類別只會儲存傳遞給它的第一個訊息。 若只要儲存最後一個例外狀況,請使用 concurrency::overwrite_buffer 類別。 若要儲存所有例外狀況,請使用 concurrency::unbounded_buffer 類別。 如需這些訊息區塊的詳細資訊,請參閱非同步訊息區。
如需非同步代理程式的詳細資訊,請參閱非同步代理程式。
[上方]
摘要
[上方]