共用方式為


RolePlayerPropertyDescriptor.BuildElementList 方法 (Object, Boolean)

為指定之元件的這個屬性值建立有效角色扮演者的清單。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)

語法

'宣告
Protected Function BuildElementList ( _
    component As Object, _
    includeDescendents As Boolean _
) As IList(Of ModelElement)
protected IList<ModelElement> BuildElementList(
    Object component,
    bool includeDescendents
)

參數

  • component
    類型:System.Object
    所表示的項目,或者如果在執行個體模式中使用預存的表示項目,則為 null
  • includeDescendents
    類型:System.Boolean
    是否要包含網域角色的衍生型別

傳回值

類型:System.Collections.Generic.IList<ModelElement>
ModelElements 的清單,可選為屬性的角色扮演者

備註

衍生的 RolePlayerPropertyDescriptors 應該呼叫此基底方法建立初始候選清單以 propertly 允許 IMS 鎖定。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

RolePlayerPropertyDescriptor 類別

BuildElementList 多載

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design 命名空間