Annotation 類別
類別的附註表示名稱/與選擇性 resourceID 和版本控制的值對和 Shell 一些。 附註用來儲存應用程式定義的名稱/值組 (也就是,應用程式會語意於值。 這個類別會從資料庫讀取的每個名稱/值組所建立。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.Annotation
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class Annotation
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class Annotation
Annotation 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Annotation |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AnnotatedItem | 這是附註套用的項目。如果未提供這個項目,它是全域附註。您只能指定一個全域附註、一個附加到已建立版本的項目。 | |
AnnotationName | 這是 Pragma 名稱和需求,每個附註必須有名稱,不過,具有相同名稱的其他附註可能會加入至相同的項目。 | |
AnnotationValue | 這是附註的值。不需要附註有值。其顯示狀態可能是值。 | |
Comment | 這是選擇性註解附加至附註。 | |
LastModifiedDate | UTC 日期時間,當上次修改附註 | |
Version | 這是可附加至其中的項目版本。這不是必要的,而且如果它未附加至特定版本,附註會針對所有版本都有效。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。