共用方式為


PendingState 類別

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.PendingState

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll 中)

語法

'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public Class PendingState
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public class PendingState

PendingState 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 PendingState

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 ConflictInfo 如需可能已經為這個暫止變更存在的任何衝突的相關資訊。 如果這個值會指定衝突簽入項目。
公用屬性 ItemId containg 衝突的項目特定的 ItemId。
公用屬性 RevertToVersion 的版本還原指定呼叫伺服器無法擷取檔案進行本機變更,並且變更,則移除,這是應該在電腦上執行的版本。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString (覆寫 Object.ToString()。)

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server 命名空間