IActivityParameterNode 介面
輸入或輸出到活動的物件節點。 如果活動定義另一個活動中的動作的詳細資訊,該動作的連皆應符合活動的 ActivityParameterNodes。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Uml.Activities
組件: Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces (在 Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces.dll 中)
語法
'宣告
Public Interface IActivityParameterNode _
Inherits IObjectNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, _
IElement, ITypedElement
public interface IActivityParameterNode : IObjectNode,
IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement, ITypedElement
public interface class IActivityParameterNode : IObjectNode,
IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement, ITypedElement
type IActivityParameterNode =
interface
interface IObjectNode
interface IActivityNode
interface IRedefinableElement
interface INamedElement
interface IElement
interface ITypedElement
end
public interface IActivityParameterNode extends IObjectNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement, ITypedElement
IActivityParameterNode 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
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Activity | 擁有該節點的活動。 (繼承自 IActivityNode)。 |
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ApplicableStereotypes | 可套用至此項目的一組造型。 (繼承自 IElement)。 |
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AppliedStereotypes | 每個 IStereotypeInstance 都表示已將造型套用至此元素。 (繼承自 IElement)。 |
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ClientDependencies | 取得此元素為用戶端的相依性關聯性。 (繼承自 INamedElement)。 |
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Description | 這個項目的描述。 (繼承自 IElement)。 |
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Incomings | 有目標節點的邊緣。 (繼承自 IActivityNode)。 |
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InStates | 如果不為空,此節點只接受指定狀態中的物件。 (繼承自 IObjectNode)。 |
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IsControlType | 如果節點應連接至控制流程,而不是資料流程,則為 true。節點可以用來指定緩衝一或多個控制語彙基元。 (繼承自 IObjectNode)。 |
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IsLeaf | 如果不應特製化這個項目,則為 true。也就是說,它不應是一般化關聯性的目標。 (繼承自 IRedefinableElement)。 |
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Name | 這個項目的名稱,在包含它的 Namespace 內。在這個 Namespace 中,不該有其他項目具有這個 Name。 (繼承自 INamedElement)。 |
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Namespace | 取得定義這個元素所在的命名空間。可能是 Null。 (繼承自 INamedElement)。 |
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Ordering | 指定 Token 的處理順序。例如,如果是 FIFO,會依語彙基元到達的順序輸出它們。 (繼承自 IObjectNode)。 |
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Outgoings | 有來源節點的邊緣。 (繼承自 IActivityNode)。 |
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OwnedComments | 取得此元素中包含的註解 (非連結到它的註解)。 (繼承自 IElement)。 |
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OwnedElements | 取得此元素所擁有的元素。每個元素都有一個擁有者,除了根 IModel 以外。 (繼承自 IElement)。 |
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Owner | 取得擁有這個項目的項目。除了根 IModel 以外的每個元素都有一個擁有者。 (繼承自 IElement)。 |
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Parameter | 節點接受或提供值的參數。 |
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QualifiedName | 取得此項目的名稱,在前面加上包含此項目之命名空間的完整名稱。如果 Name 是空白或 Namespace 的 Qualified Name 是空白,則為空白。 (繼承自 INamedElement)。 |
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Selection | 如果定義,此行為會從節點中緩衝的物件選擇下一個要輸出的物件。 (繼承自 IObjectNode)。 |
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Type | 可指派給項目的型別執行個體。如果未指定,可以指派任何執行個體。 (繼承自 ITypedElement)。 |
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UpperBound | 節點中允許的最大 Token 數目。「*」(表示沒有限制。如果達到上限,物件就無法流入節點。 (繼承自 IObjectNode)。 |
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Visibility | 定義可以參考項目的位置。Public = 在任何位置都是可見的;private = 只在主控命名空間是可見的;protected = 對具有主控命名空間之一般化關聯性的項目為可見的; package = 在主控命名空間的封裝中是可見的 (如果有的話)。預設值 = public。 (繼承自 INamedElement)。 |
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VisibleAppliedStereotypes | (繼承自 IElement)。 |
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擴充方法
名稱 | 描述 | |
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AddReference | 將字串連結到元素,通常該字串是像 URI、modelbus 參考或工作項目 ID 之類的參考。使用名稱來顯示參考的型別。傳回表示連結的 IReference 物件。 (以 UmlExtensions 定義。) |
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ApplyStereotype | 將造型套用於元素。建立以造型代表模型項目擴充的 IStereotypeInstance。 (以 ProfileStereotypeExtensions 定義。) |
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Delete | 刪除此項目和任何關聯性、擁有的元素,以及圖形。 (以 UmlExtensions 定義。) |
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DeleteAllReference | 移除指定標籤的所有參考。 (以 UmlExtensions 定義。) |
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GetActivityEdgeSources | 傳入此節點之邊緣的來源節點。 (以 ActivityExtensions 定義。) |
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GetActivityEdgeTargets | 從此節點傳出之邊緣的目標節點 (以 ActivityExtensions 定義。) |
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GetDependencyClients | 傳回依賴這個的項目的集合。 (以 NamedElementExtensions 定義。) |
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GetDependencySuppliers | 傳回這個所依賴的項目的集合。 (以 NamedElementExtensions 定義。) |
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GetId | 取得可識別此元素的 GUID。 (以 UmlExtensions 定義。) |
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GetModelStore | 取得包含此元素的 IModelStore。 (以 UmlExtensions 定義。) |
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GetReferences | 取得予此元素相關聯之指定標記的 IReferences。 (以 UmlExtensions 定義。) |
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GetRelatedElements<T> | 取得與此元素具有指定類型關聯性的元素。 (以 UmlExtensions 定義。) |
![]() |
GetRelatedLinks<T> | 取得此項目與指定型別的關聯性。 (以 UmlExtensions 定義。) |
![]() |
GetUpperBound | 目前 ObjectNode 的上限。,如果這個上限是" *」, int.MaxValue 傳回。 (以 ObjectNodeExtensions 定義。) |
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SetUpperBound | 設定上限。將 newBound 設為 int.MaxValue,表示上限是 ' *'。 (以 ObjectNodeExtensions 定義。) |
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Shapes | 所有圖形,在任何開啟中的圖表或指定的開啟圖表顯示模型項目。 (以 PresentationHelpers 定義。) |
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備註
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這個型別中定義的方法是擴充方法。若要使用方法,您必須將專案參考加入至 .NET 組件 Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll,而且必須將指示詞 using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml; 包含在程式碼中。 |