IInvocationAction 介面
叫用物件的操作,或將訊息傳送至元件的連接埠。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions
組件: Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces (在 Microsoft.VisualStudio.Uml.Interfaces.dll 中)
語法
'宣告
Public Interface IInvocationAction _
Inherits IAction, IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, _
INamedElement, IElement
public interface IInvocationAction : IAction,
IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
public interface class IInvocationAction : IAction,
IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
type IInvocationAction =
interface
interface IAction
interface IExecutableNode
interface IActivityNode
interface IRedefinableElement
interface INamedElement
interface IElement
end
public interface IInvocationAction extends IAction, IExecutableNode, IActivityNode, IRedefinableElement, INamedElement, IElement
IInvocationAction 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Activity | 擁有該節點的活動。 (繼承自 IActivityNode)。 | |
ApplicableStereotypes | 可套用至此項目的一組造型。 (繼承自 IElement)。 | |
AppliedStereotypes | 每個 IStereotypeInstance 都表示已將造型套用至此元素。 (繼承自 IElement)。 | |
Arguments | 取得輸入引數值的連接。 | |
ClientDependencies | 取得此元素為用戶端的相依性關聯性。 (繼承自 INamedElement)。 | |
Context | 取得此動作描述其部分行為的分類器。 (繼承自 IAction)。 | |
Description | 這個項目的描述。 (繼承自 IElement)。 | |
Incomings | 有目標節點的邊緣。 (繼承自 IActivityNode)。 | |
Inputs | 取得動作的輸入。 (繼承自 IAction)。 | |
IsLeaf | 如果不應特製化這個項目,則為 true。也就是說,它不應是一般化關聯性的目標。 (繼承自 IRedefinableElement)。 | |
LocalPostconditions | 取得執行完成時應滿足的條件約束。可能是 Null。 (繼承自 IAction)。 | |
LocalPreconditions | 取得執行開始時應滿足的條件約束。可能是 Null。 (繼承自 IAction)。 | |
Name | 這個項目的名稱,在包含它的 Namespace 內。在這個 Namespace 中,不該有其他項目具有這個 Name。 (繼承自 INamedElement)。 | |
Namespace | 取得定義這個元素所在的命名空間。可能是 Null。 (繼承自 INamedElement)。 | |
OnPort | 如果不為 null,會在接收物件的此連接埠叫用操作。 | |
Outgoings | 有來源節點的邊緣。 (繼承自 IActivityNode)。 | |
Outputs | 取得動作的輸出。 (繼承自 IAction)。 | |
OwnedComments | 取得此元素中包含的註解 (非連結到它的註解)。 (繼承自 IElement)。 | |
OwnedElements | 取得此元素所擁有的元素。每個元素都有一個擁有者,除了根 IModel 以外。 (繼承自 IElement)。 | |
Owner | 取得擁有這個項目的項目。除了根 IModel 以外的每個元素都有一個擁有者。 (繼承自 IElement)。 | |
QualifiedName | 取得此項目的名稱,在前面加上包含此項目之命名空間的完整名稱。如果 Name 是空白或 Namespace 的 Qualified Name 是空白,則為空白。 (繼承自 INamedElement)。 | |
Visibility | 定義可以參考項目的位置。Public = 在任何位置都是可見的;private = 只在主控命名空間是可見的;protected = 對具有主控命名空間之一般化關聯性的項目為可見的; package = 在主控命名空間的封裝中是可見的 (如果有的話)。預設值 = public。 (繼承自 INamedElement)。 | |
VisibleAppliedStereotypes | (繼承自 IElement)。 |
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擴充方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
AddReference | 將字串連結到元素,通常該字串是像 URI、modelbus 參考或工作項目 ID 之類的參考。使用名稱來顯示參考的型別。傳回表示連結的 IReference 物件。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
ApplyStereotype | 將造型套用於元素。建立以造型代表模型項目擴充的 IStereotypeInstance。 (以 ProfileStereotypeExtensions 定義。) | |
CreateArgumentInputPin | 建立新的 InputPin 物件,同時也建立會將 IMicrosoft.VisualStudio.Uml.Actions.IInvocationAction 連接到新建立之 InputPin 物件的 Microsoft.VisualStudio.Uml.Actions.InvocationActionHasArguments 連結。 (以 InvocationActionExtensions 定義。) | |
CreateLocalPostconditionConstraint | 建立這個 IAction 擁有的新後置條件 IConstraint。 (以 ActionExtensions 定義。) | |
CreateLocalPreconditionConstraint | 建立這個 IAction 擁有的新前置條件 IConstraint。 (以 ActionExtensions 定義。) | |
Delete | 刪除此項目和任何關聯性、擁有的元素,以及圖形。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
DeleteAllReference | 移除指定標籤的所有參考。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
GetActivityEdgeSources | 傳入此節點之邊緣的來源節點。 (以 ActivityExtensions 定義。) | |
GetActivityEdgeTargets | 從此節點傳出之邊緣的目標節點 (以 ActivityExtensions 定義。) | |
GetDependencyClients | 傳回依賴這個的項目的集合。 (以 NamedElementExtensions 定義。) | |
GetDependencySuppliers | 傳回這個所依賴的項目的集合。 (以 NamedElementExtensions 定義。) | |
GetId | 取得可識別此元素的 GUID。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
GetModelStore | 取得包含此元素的 IModelStore。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
GetReferences | 取得予此元素相關聯之指定標記的 IReferences。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
GetRelatedElements<T> | 取得與此元素具有指定類型關聯性的元素。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
GetRelatedLinks<T> | 取得此項目與指定型別的關聯性。 (以 UmlExtensions 定義。) | |
Shapes | 所有圖形,在任何開啟中的圖表或指定的開啟圖表顯示模型項目。 (以 PresentationHelpers 定義。) |
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備註
注意事項 |
---|
這個型別中定義的方法是擴充方法。若要使用方法,您必須將專案參考加入至 .NET 組件 Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll,而且必須將指示詞 using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml; 包含在程式碼中。 |