共用方式為


Microsoft.VisualStudio.Uml.CompositeStructures 命名空間

複合結構描述互連式組件如何組成某個類型 (通常是 IComponent) 的執行個體。 如需 Visual Studio Ultimate 中之元件模型的詳細資訊,請參閱 UML 元件圖表:參考UML 元件圖表:方針。 如需 UML 應用程式開發介面的詳細資訊,請參閱擴充 UML 模型與圖表

类型和此命名空间中定义的属性对应于那些 UML 规范中定义。 此外,许多此命名空间中的类型上定义的扩展方法。 如需詳細資訊,請參閱Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml

介面

  介面 描述
公用介面 IConnectableElement 指定可在較大物件 (通常是元件) 的一組相連部件中扮演角色的物件類型。
公用介面 IConnector 組件和元件連接埠之間的關聯性。
公用介面 IConnectorEnd 表示連接器和可連接元素之間的連結。每個連接器至少有兩個 ConnectorEnds。
公用介面 IEncapsulatedClassifier 可以擁有連接埠座為型別檢查互動點的物件。
公用介面 IPort 屬性,用於指定物件和其環境或其內部部份之間的獨特互動點。
公用介面 IStructuredClassifier 其行為可完全或部分由擁有或參考執行個體 (例如元件) 的共同作業描述的物件。