程式設計概念
本節說明可用於 Visual Basic 和 C# 的程式設計概念。
在本節中
標題 |
描述 |
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說明如何建立和使用組件。 |
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說明如何使用 Async 和 Await (Visual Basic) 或 async 和 await (C#) 來撰寫非同步方案。 包含逐步解說。 |
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說明如何使用屬性 (Attribute) 提供與程式設計項目相關的其他資訊,例如類型、欄位、方法和屬性 (Property)。 |
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描述如何取得方法呼叫端的資訊。 這項資訊包含原始程式碼的檔案路徑和行號以及呼叫端的成員名稱。 |
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描述 .NET Framework 提供的一些集合類型。 示範如何使用簡單集合和索引鍵/值組集合。 |
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示範如何在介面和委派中啟用泛型類型參數的隱含轉換。 |
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說明如何使用運算式樹狀架構,以啟用可執行程式碼的動態修改。 |
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描述迭代器,這些迭代器可在集合中用來逐步執行並一次傳回一個項目。 |
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討論 C# 和 Visual Basic 語言語法中的強大查詢功能,以及用於查詢關聯式資料庫、XML 文件、資料集與記憶體中集合的常見模型。 |
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說明一般物件導向概念,包括封裝、繼承和多型。 |
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說明如何使用反映來動態建立類型的執行個體、將類型繫結至現有物件,或從現有物件取得類型,以及叫用其方法或存取其欄位和屬性。 |
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說明二進位、XML 和 SOAP 序列化的主要概念。 |
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提供 .NET 執行緒模型的概觀,並示範如何撰寫同時執行多項工作的程式碼,以提升應用程式的效能和回應速度。 |
相關章節
討論幾個可協助提高應用程式效能的基本規則。 |