IBuildDetail.Connect 方法 (Int32, ISynchronizeInvoke)
輪詢使用指定的時間間隔和 ISynchronizeInvoke 的啟動物件。 當 StatusChanging、StatusChanged 或 PollingCompleted 事件是由視覺化 Windows Form 元件處理時,該元件應該當做傳入 synchronizingObject,讓事件處理常式呼叫在建立元件的相同執行緒上呼叫。
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.dll 中)
語法
'宣告
Sub Connect ( _
pollingInterval As Integer, _
synchronizingObject As ISynchronizeInvoke _
)
void Connect(
int pollingInterval,
ISynchronizeInvoke synchronizingObject
)
參數
- pollingInterval
型別:System.Int32
輪詢間隔,以毫秒為單位)。
- synchronizingObject
型別:System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke
用來同步輪詢事件的物件。如果為 null,則事件會在執行緒集區執行緒中引發。
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。