共用方式為


ShapeCollection.Dispose 方法

釋放由 ShapeCollection 使用的 Unmanaged 資源。

命名空間:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
組件:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (在 Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll 中)

語法

'宣告
Public Sub Dispose
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
abstract Dispose : unit -> unit  
override Dispose : unit -> unit
public final function Dispose()

實作

IDisposable.Dispose

備註

這個方法是由公用的 Dispose() 方法和 Finalize 方法所呼叫。 Dispose() 會叫用受保護的 Dispose(Boolean) 方法,且 disposing 參數設定為 true。 Finalize 會將 disposing 設定為 false 以叫用 (Invoke) Dispose。

當 disposing 參數為 true 時,這個方法就會釋放這個控制項所參考的任何 Managed 物件所掌握的所有資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose() 方法。

繼承者注意事項

Dispose 可以由其他物件多次呼叫。 當覆寫 Dispose(Boolean) 時,請注意不要參考到先前已在對 Dispose 的早先呼叫中被處置的物件。 如需如何實作 Dispose(Boolean) 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法。 如需 Dispose 和 Finalize 的詳細資訊,請參閱 清除 Unmanaged 資源覆寫 Finalize 方法

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

ShapeCollection 類別

Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 命名空間

其他資源

Line 和 Shape 控制項簡介 (Visual Studio)

如何:使用 LineShape 控制項繪製線條 (Visual Studio)

如何:使用 OvalShape 和 RectangleShape 控制項繪製圖案 (Visual Studio)