共用方式為


Debugger3.DTE 屬性

取得最上層的擴充性物件。

命名空間:  EnvDTE90
組件:  EnvDTE90 (在 EnvDTE90.dll 中)

語法

'宣告
ReadOnly Property DTE As DTE
DTE DTE { get; }
property DTE^ DTE {
    DTE^ get ();
}
abstract DTE : DTE
function get DTE () : DTE

屬性值

型別:EnvDTE.DTE
DTE 物件。

備註

在 Visual Studio 中,DTE 物件是 Automation 模型的根物件,在其他物件模型中經常稱為「應用程式」。

範例

在下列範例中,示範了如何使用 DTE 屬性。

若要測試這個屬性:

  • 開啟目標專案並執行增益集。
public static void DTE(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("DTE Property");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    EnvDTE.DTE DTEProp = debugger.DTE;
    owp.OutputString("Edition of the environment: " + DTEProp.Edition);
}

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

Debugger3 介面

DTE 多載

EnvDTE90 命名空間