共用方式為


Strings 項目

字串的項目必須包含至少一個ButtonText子項目。 其他所有的子項目是選擇性的。 無效的 XML 之類的字元 '&' 和 '<' 必須為實體編碼 ('& 聊天室' 和 '& l t;' 等等)。

& 符號文字字串中的指定之命令的快速鍵。

<Strings>
  <ButtonText>... </ButtonText>
  <CommandName>... </CommandName>
</Strings>

屬性和項目

下列章節會說明屬性、子項目和父項目。

屬性

屬性

描述

language

選擇項。 語言 ="。"。

子項目

項目

描述

這個欄位和命令定義五個以下的文字欄位可讓您指定各種功能表所顯示的文字。 預設情況下, ButtonText ] 欄位出現在功能表控制器。 ButtonText欄位也成為預設值,如果其他的文字欄位是空白的。 ButtonText ] 欄位不得為空白,即使在指定的其他文字欄位。

ToolTipText

ToolTipText欄位會指定功能表項目的工具提示中所顯示的文字。

如果ToolTipText欄位為空白, ButtonText欄位使用。

MenuText

MenuText欄位會指定是否在主功能表中,工具列上,在快顯功能表上,或子功能表中,會將命令顯示的文字。 如果MenuText欄位為空白時,整合式的開發環境 (IDE) 會使用ButtonText欄位。 MenuText欄位也可進行當地語系化。

對於快顯功能表中, MenuText欄位是顯示在 [啟用自訂 IDE 中的快顯功能表的 [快顯功能表] 工具列的名稱。 因此,會指定在您命名您的快顯功能表。 例如,使用"Widget 封裝快顯功能表"代替"捷徑]。

如果MenuText未指定] 欄位, ButtonText欄位使用。

CommandName

CommandName欄位會指定所顯示的文字中的 [鍵盤] 類別中選項 對話方塊 (即可取得選項工具功能表) 和命令列入自訂 對話方塊 (即可取得自訂工具功能表)。

CanonicalName

英文CanonicalName欄位英文中可輸入的文字中指定的命令名稱命令來執行功能表項目] 視窗。 IDE 會刪除任何不是字母、 數字、 底線或內嵌的句點的字元。 這段文字再串連到ButtonText功能變數以定義命令。 例如, 新的專案檔案功能表會變成 File.NewProject 的指令。

如果是 [英文CanonicalName欄位沒有指定,則 IDE 會使用ButtonText欄位中,並帶出字母、 數字、 底線和內嵌的句號以外的所有項。 例如,按鈕文字 「 & 定義命令...」 就會變成的 DefineCommands,連字號、 空格和省略符號會被移除。

如果TextChanges指定旗標和命令的文字變更時,對應指令的清單, 命令視窗不會變更 ; 它會保留原始的規範化形式ButtonText或英文版CanonicalName欄位。

LocCanonicalName

LocCanonicalName欄位具有相同行為至英文CanonicalName欄位但可讓指定的當地語系化的命令文字。 您可以指定這兩個標準的欄位。 因為 IDE 就會剖析輸入的文字,所以命令 ] 視窗和它與英文與非英文文字的命令可以與相同的命令相關聯的關聯。

父項目

項目

描述

Button 項目

定義使用者可以與之互動的項目。

Menu 項目

定義單一功能表項目。

Combo 項目

定義出現在下拉式方塊中的指令。

請參閱

其他資源

Visual Studio 命令表裡 (。Vsct) 檔案