共用方式為


IDebugObject::IsProxy

判斷物件是否為透明 proxy。

HRESULT IsProxy (
   BOOL* pfIsProxy
);
int IsProxy (
   out bool pfIsProxy
);

參數

  • pfIsProxy
    [] outTRUE如果物件是透明的 proxy。 否則, FALSE。

傳回值

如果成功的話,會傳回S_OK。 否則,會傳回錯誤碼。

備註

預設的 c + + 偵錯引擎實作這個方法。

請參閱

參考

IDebugObject