如何:從組件公開 STL/CLR 容器
STL/CLR 容器 (例如 list 和 map 會實作為樣板 ref 類別。 由於 C++ 樣板具現化在編譯時期,具有相同的簽章,但兩個樣板類別不同組件實際上是不同的型別。 這表示樣板類別不可跨組件邊界使用。
使跨組件共用成為可能, STL/CLR 容器實作 ICollection泛型介面。 使用這個泛型介面,支援泛型,包括 C++, C# 和 Visual Basic 的語言,可以存取 STL/CLR 容器。
此主題說明如何在顯示數個以命名為StlClrClassLibrary 的C++ 組件撰寫之 STL/CLR 容器的項目。 會顯示兩個組件存取 StlClrClassLibrary。 第一個組件在 C++ 和第二個中以 C# 撰寫。
如果兩個組件以 C++ 撰寫,使用其 generic_container typedef,存取容器的泛型介面。 例如,在中,如果您有一個容器型別 cliext::vector<int>,則它的泛型介面為: cliext::vector<int>::generic_container。 同樣地,使用 generic_iterator typedef,在中,您可以從泛型介面的 Iterator: cliext::vector<int>::generic_iterator。
因為這些 Typedef 在 C++ 標頭檔宣告,其他語言撰寫的組件無法使用。 因此,存取的 cliext::vector<int> 泛型介面在 C# 或其他 .NET 語言,請使用 System.Collections.Generic.ICollection<int>。 若要逐一查看此集合,請使用 foreach 迴圈。
下表列出泛型介面的每個 STL/CLR 容器實作:
STL/CLR 容器 |
Generic Interface - 泛型介面 |
---|---|
dequeT<T> |
ICollection<T> |
hash_mapK<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
hash_multiset<T> |
ICollection<T> |
hash_set<T> |
ICollection<T> |
list<T> |
ICollection<T> |
map<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multimap<K, V> |
IDictionary<K, V> |
multiset<T> |
ICollection<T> |
set<T> |
ICollection<T> |
vector<T> |
ICollection<T> |
注意事項 |
---|
由於 queue、 priority_queue和 stack 容器不支援 Iterator,它們不實作泛型介面,也無法存取的跨組件。 |
範例 1
說明
在此範例中,我們宣告 C ++. 類別包含 STL/CLR 私用成員資料。 我們然後宣告公用方法加入至類別的私人收集的授權存取。 我們以兩種不同的方式,將 C++ 用戶端使用和其他 .NET 用戶端的。
程式碼
// StlClrClassLibrary.h
#pragma once
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;
namespace StlClrClassLibrary {
public ref class StlClrClass
{
public:
StlClrClass();
// These methods can be called by a C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
list<float>::generic_container ^GetListCpp();
map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();
// These methods can be called by a non-C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
ICollection<float> ^GetListCs();
IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
ICollection<double> ^GetSetCs();
ICollection<int> ^GetVectorCs();
private:
deque<wchar_t> ^aDeque;
list<float> ^aList;
map<int, String ^> ^aMap;
set<double> ^aSet;
vector<int> ^aVector;
};
}
範例 2
說明
在此範例中,我們會實作在範例宣告類別 1. 中。 為了讓用戶端可以使用這個類別庫,我們使用資訊清單工具 mt.exe 嵌入資訊清單檔的 DLL。 如需詳細資訊,請參閱程式碼註解。
如需資訊清單工具和並存組件的詳細資訊,請參閱 建置 C/C++ 隔離應用程式和並存組件。
程式碼
// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)
#include "StlClrClassLibrary.h"
namespace StlClrClassLibrary
{
StlClrClass::StlClrClass()
{
aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
aDeque->push_back(L'a');
aDeque->push_back(L'b');
aList = gcnew list<float>();
aList->push_back(3.14159f);
aList->push_back(2.71828f);
aMap = gcnew map<int, String ^>();
aMap[0] = "Hello";
aMap[1] = "World";
aSet = gcnew set<double>();
aSet->insert(3.14159);
aSet->insert(2.71828);
aVector = gcnew vector<int>();
aVector->push_back(10);
aVector->push_back(20);
}
deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
{
return aDeque;
}
list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
{
return aList;
}
map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
{
return aMap;
}
set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
{
return aSet;
}
vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
{
return aVector;
}
ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
{
return aDeque;
}
ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
{
return aList;
}
IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
{
return aMap;
}
ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
{
return aSet;
}
ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
{
return aVector;
}
}
範例 3
說明
在此範例中,我們會在範例 1 和 2. 使用建立的類別庫的 C ++. 用戶端。 這個用戶端使用 STL/CLR 容器的 generic_container typedef 逐一查看容器並顯示其內容。
程式碼
// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
StlClrClass theClass;
Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
for each (wchar_t wc in aDeque)
{
Console::WriteLine(wc);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::list contents:");
list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
for each (float f in aList)
{
Console::WriteLine(f);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::map contents:");
map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
{
Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::set contents:");
set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
for each (double d in aSet)
{
Console::WriteLine(d);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
for each (int i in aVector)
{
Console::WriteLine(i);
}
Console::WriteLine();
return 0;
}
Output
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20
範例 4
說明
在此範例中,我們會在範例 1 和 2. 使用建立的類別庫的 C# 用戶端。 這個用戶端使用 STL/CLR 容器的 ICollection 方法逐一查看容器並顯示其內容。
程式碼
// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;
namespace CsConsoleApp
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
StlClrClass theClass = new StlClrClass();
Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
foreach (char c in iCollChar)
{
Console.WriteLine(c);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::list contents:");
ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
foreach (float f in iCollFloat)
{
Console.WriteLine(f);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::map contents:");
IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::set contents:");
ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
foreach (double d in iCollDouble)
{
Console.WriteLine(d);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
foreach (int i in iCollInt)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine();
return 0;
}
}
}
Output
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20