ShellUtility 類別
用來搜尋方案和 RDT 的公用程式方法。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ShellUtility
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public NotInheritable Class ShellUtility
public sealed class ShellUtility
ShellUtility 類型會公開下列成員。
方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(IList<String>, IServiceProvider, Boolean) | 在目前方案中尋找特定副檔名的檔案。 |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(String, IServiceProvider, Boolean) | 在目前方案中尋找特定副檔名的檔案。 |
![]() ![]() |
FindFilesInSolution(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider, Boolean) | 在目前方案中尋找特定副檔名的檔案。 |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(IList<String>, IServiceProvider) | 尋找方案中以其中一個指定之副檔名為結尾的已開啟檔案 |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(String, IServiceProvider) | 尋找方案中以指定之副檔名為結尾的已開啟檔案。 |
![]() ![]() |
FindOpenedFiles(IncludeInResultsCallback, IServiceProvider) | 尋找方案中依指定之回呼比對相符的已開啟檔案。 |
![]() ![]() |
FindProjectsInSolution | 在目前方案中尋找專案清單。 |
![]() ![]() |
GetAvailableTypeFullNames | 對於指定的 rootElement,這個方法會傳回這個 rootElement 的 DocData 所在之目前專案中的型別 (以簡短名稱形式)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() ![]() |
IsVirtualFolder | 是虛擬資料夾。 |
![]() |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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欄位
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
VirtualFolderItemType | 方案資料夾專案型別 Guid。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。