SerializationMessage 類別
表示序列化訊息。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationMessage
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class SerializationMessage
public class SerializationMessage
SerializationMessage 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
SerializationMessage() | 建構函式 |
![]() |
SerializationMessage(SerializationMessageKind, String, String, Int32, Int32, array<KeyValuePair<String, Object>[]) | 建構函式。 |
回頁首
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
Column | 訊息的欄號。 |
![]() |
Kind | 訊息的類型。 |
![]() |
Line | 訊息的行號。 |
![]() |
Location | 這個訊息的來源位置。通常是檔案路徑,但也可以是其他字串 (包括 null)。 |
![]() |
Message | 訊息字串。 |
回頁首
方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
AddProperty | 將其他屬性加入至訊息。 |
![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetProperty | 取得屬性的值,並以指定名稱做為索引鍵。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ToString | ToString()。 (覆寫 Object.ToString()。) |
回頁首
備註
序列化方法包括訊息類型、訊息、位置和訊息屬性。
執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。