SerializationContext 類別
定義序列化作業的內容。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationContext
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public NotInheritable Class SerializationContext
public sealed class SerializationContext
SerializationContext 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
SerializationContext(DomainXmlSerializerDirectory) | 建立沒有任何來源/目的位置資訊的序列化內容。 | |
SerializationContext(DomainXmlSerializerDirectory, String) | 以指定之來源/目的位置建立序列化內容。 | |
SerializationContext(DomainXmlSerializerDirectory, String, SerializationResult) | 以指定之來源/目的位置和 SeralizationResult 建立序列化內容。 |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Directory | 在序列化/還原序列化期間,序列化程式執行個體需要查閱其他序列化程式執行個體,因此這個目錄會提供查閱服務。 | |
Item | 索引子,用來存取儲存在此內容中的屬性。會依區分大小寫的序數字串比較來比較屬性名稱。如果屬性已經存在內容中,設定它會以新值覆寫舊值。如果屬性不存在於內容,取得它將傳回 NULL,因此將屬性設定為 null 從內容中移除它 (例如 null 和不存在的值無法區分的)。 | |
Location | 在讀取作業,這是來源的位置;在寫入作業,這是目的地位置。這通常是檔案路徑,但可以是其他格式,取決於基礎來源/目的。它可以是 null,如果位置無法使用,也就是序列化為字串緩衝區。 | |
Result | 這是從參與目前序列化作業的所有序列化程式收集而來的 SerializationResult。 | |
WriteOptionalPropertiesWithDefaultValue | 是否應該在序列化期間寫出具有預設值的選擇性屬性。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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欄位
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
TransactionContextKey | 唯一索引鍵,用來識別 TransactionContext 屬性封包中的 SerializationContext 執行個體 |
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備註
內容傳遞至每個參與序列化程式並提供可在序列化期間所使用的資訊。 內容也會儲存在序列化之後收集的結果。
執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。