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RolePlayerOrderChangedEventArgs 類別

提供 RolePlayerOrderChanged 事件的資料。

繼承階層架構

System.Object
  System.EventArgs
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)

語法

'宣告
Public Class RolePlayerOrderChangedEventArgs _
    Inherits GenericEventArgs
public class RolePlayerOrderChangedEventArgs : GenericEventArgs

RolePlayerOrderChangedEventArgs 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 RolePlayerOrderChangedEventArgs 已過時。建構函式

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屬性

  名稱 描述
公用屬性 ChangeSource 在衍生類別中覆寫時,取得或設定這項變更的來源。 (繼承自 GenericEventArgs)。
公用屬性 CounterpartDomainRole ModelElement 所扮演的網域角色,其順序已變更。
公用屬性 CounterpartRolePlayer 其順序已變更的 ModelElement
公用屬性 CounterpartRolePlayerId 其順序已變更的 ModelElement 的 ID
公用屬性 DomainClass 取得與通知相關的網域類別。 (覆寫 GenericEventArgs.DomainClass。)
公用屬性 DomainModel 取得與通知相關的網域模型。 (覆寫 GenericEventArgs.DomainModel。)
公用屬性 DomainRelationship 重新排列項目的網域關聯性
公用屬性 ElementId 取得與通知相關的 ModelElement 的 ID。 (覆寫 GenericEventArgs.ElementId。)
公用屬性 Link 其順序已變更的 ModelElement 的連結
公用屬性 LinkId 從來源到目標 ModelElement(其順序已變更)的連結的 ID
公用屬性 NewOrdinal 變更後已變更的 ModelElement 的序數
公用屬性 OldOrdinal 變更前已變更的 ModelElement 的序數
公用屬性 SourceDomainRole 來源 ModelElement 所扮演的網域角色
公用屬性 SourceElement 來源 ModelElement
公用屬性 SourceElementId 來源 ModelElement 的 ID
公用屬性 TransactionContext 取得與事件相關聯的 TransactionContext。如果沒有交易內容可供事件使用,可能是 null。 (繼承自 ModelingEventArgs)。

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方法

  名稱 描述
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空間