共用方式為


LAUNCH_FLAGS

指定偵錯啟動旗標。

enum enum_LAUNCH_FLAGS { 
   LAUNCH_DEBUG      = 0x0000,
   LAUNCH_NODEBUG    = 0x0001,
   LAUNCH_ENABLE_ENC = 0x0002,
   LAUNCH_MERGE_ENV  = 0x0004
};
typedef DWORD LAUNCH_FLAGS;
public enum enum_LAUNCH_FLAGS { 
   LAUNCH_DEBUG      = 0x0000,
   LAUNCH_NODEBUG    = 0x0001,
   LAUNCH_ENABLE_ENC = 0x0002,
   LAUNCH_MERGE_ENV  = 0x0004
};

Members

  • LAUNCH_DEBUG
    啟動偵錯的處理程序。

  • LAUNCH_NODEBUG
    啟動處理程序,但不偵錯它。

  • LAUNCH_ENABLE_ENC
    取代的元件,請勿使用。

  • LAUNCH_MERGE_ENV
    啟動處理程序和合併環境中的,以啟動主應用程式。

備註

這些值會當做引數傳遞IDebugEngineLaunch2::LaunchSuspended方法。

這些旗標可以使用位元和結合OR。

需求

標頭: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

組件: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

請參閱

參考

列舉型別 (Visual Studio 的偵錯)

IDebugEngineLaunch2::LaunchSuspended