OBJECT_TYPE
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指定運算式評估工具中的物件類型。
語法
enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
typedef DWORD OBJECT_TYPE;
public enum enum_OBJECT_TYPE {
OBJECT_TYPE_BOOLEAN = 0x0,
OBJECT_TYPE_CHAR = 0x1,
OBJECT_TYPE_I1 = 0x2,
OBJECT_TYPE_U1 = 0x3,
OBJECT_TYPE_I2 = 0x4,
OBJECT_TYPE_U2 = 0x5,
OBJECT_TYPE_I4 = 0x6,
OBJECT_TYPE_U4 = 0x7,
OBJECT_TYPE_I8 = 0x8,
OBJECT_TYPE_U8 = 0x9,
OBJECT_TYPE_R4 = 0xa,
OBJECT_TYPE_R8 = 0xb,
OBJECT_TYPE_OBJECT = 0xc,
OBJECT_TYPE_NULL = 0xd,
OBJECT_TYPE_CLASS = 0xe
};
Members
OBJECT_TYPE_BOOLEAN
指出物件是布林值。
OBJECT_TYPE_CHAR
指出物件是一個字元。
OBJECT_TYPE_I1
指出物件是一個位元組帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U1
指出物件是一個位元組不帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_I2
指出物件是兩個位元組帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U2
指出物件是二位元組不帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_I4
表示物件的四位元組帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U4
表示物件的四位元組不帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_I8
表示物件的八位元組帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_U8
表示物件的八位元組不帶正負號的整數。
OBJECT_TYPE_R4
指出物件是四個位元組的浮點數。
OBJECT_TYPE_R8
指出物件是&8; 位元組浮點數。
OBJECT_TYPE_OBJECT
表示物件的物件。
OBJECT_TYPE_NULL
表示物件為 NULL。
OBJECT_TYPE_CLASS
表示物件的類別。
備註
若要以引數傳遞CreatePrimitiveObject和CreateArrayObject方法。
需求
標頭︰ ee.h
命名空間︰ Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
組件︰ Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll