ShapeModelingCollection 類別
繼承階層架構
System.Object
System.Collections.CollectionBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeModelingCollection
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class ShapeModelingCollection _
Inherits CollectionBase
public class ShapeModelingCollection : CollectionBase
ShapeModelingCollection 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ShapeModelingCollection |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Capacity | 取得或設定 CollectionBase 能夠包含的元素數。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
Count | 取得包含在 CollectionBase 執行個體中的項目數目。這個屬性無法覆寫。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
InnerList | 取得包含 CollectionBase 執行個體中之元素清單的 ArrayList。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
Item | ||
List | 取得包含 CollectionBase 執行個體中之元素清單的 IList。 (繼承自 CollectionBase)。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Add(ICollection) | 將 ICollection 的 ShapeElements 加入至 ShapeModelingCollection 的結尾 | |
Add(ShapeElement) | 將特定 ShapeElement 加入至集合。 | |
Clear | 從 CollectionBase 執行個體移除所有的物件。無法覆寫這個方法。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
Contains | 判斷 ShapeElement 是否在集合中。 | |
CopyTo | ||
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetEnumerator | ||
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IndexOf | ||
Insert | ||
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
OnClear | 當清除 CollectionBase 執行個體的內容時,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnClearComplete | 在清除 CollectionBase 執行個體的內容後,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnInsert | 在將新的元素插入至 CollectionBase 執行個體前,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnInsertComplete | 在將新的元素插入至 CollectionBase 執行個體後,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnRemove | 當從 CollectionBase 執行個體移除元素時,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnRemoveComplete | 在從 CollectionBase 執行個體移除元素後,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnSet | 在 CollectionBase 執行個體中設定數值前,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnSetComplete | 在 CollectionBase 執行個體中設定數值後,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
OnValidate | 當驗證數值時,執行額外的自訂處理序。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
Remove(ICollection) | 從 ICollection 移除指定的 ShapeElements。 | |
Remove(ShapeElement) | 從集合中移除第一次出現的特定 ShapeElement。 | |
RemoveAt | 移除 CollectionBase 執行個體之指定索引的元素。這個方法不可覆寫。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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明確介面實作
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
IList.Add | 將物件加入至 CollectionBase 的結尾。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
IList.Contains | 判斷 CollectionBase 是否含有特定元素。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
ICollection.CopyTo | 從目標陣列的指定索引開始,複製整個 CollectionBase 至相容的一維 Array。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
IList.IndexOf | 搜尋指定的 Object,並傳回在整個 CollectionBase 中第一個符合元素之以零起始的索引。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
IList.Insert | 將項目插入 CollectionBase 中指定的索引處。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
IList.IsFixedSize | 取得值,指出 CollectionBase 是否有固定的大小。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
IList.IsReadOnly | 取得值,指出 CollectionBase 是否唯讀。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
ICollection.IsSynchronized | 取得值,這個值表示對 CollectionBase 的存取是否同步 (安全執行緒)。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
IList.Item | 取得或設定指定之索引處的項目。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
IList.Remove | 從 CollectionBase 移除特定物件的第一個相符項目。 (繼承自 CollectionBase)。 | |
ICollection.SyncRoot | 取得可用來同步存取 CollectionBase 的物件。 (繼承自 CollectionBase)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。