RoundedRectangleShapeGeometry 類別
RoundedRectangleShapeGeometry 的摘要描述。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NodeShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.RoundedRectangleShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.RectangleShapeGeometry
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class RoundedRectangleShapeGeometry _
Inherits NodeShapeGeometry
public class RoundedRectangleShapeGeometry : NodeShapeGeometry
RoundedRectangleShapeGeometry 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
RoundedRectangleShapeGeometry() | 初始化 RoundedRectangleShapeGeometry 類別的新執行個體。 | |
RoundedRectangleShapeGeometry(Double) | 初始化 RoundedRectangleShapeGeometry 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Radius | ||
ShadowOffset | 取得圖案外框和陰影外部邊緣之間的位移。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
UninitializedPath | 取得在圖案幾何周圍的路徑。 (繼承自 ShapeGeometry)。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Contains | 取得值,指出點是否在幾何外框內。幾何外框是由用來繪製幾何形狀的圖形路徑所定義。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
Dispose() | 將 ShapeGeometry 類別目前的執行個體所使用的資源全部釋出。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
Dispose(Boolean) | (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
DoFoldToShape | 計算沿著向量的點,其跨越幾何的外框。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | 判斷某個點是否在圖案內。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | 傳回值,這個值指出指定的點是否位在幾何界限內。也會傳回點擊測試的結果。 (覆寫 NodeShapeGeometry.DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean)。) | |
DoHitTestSelection | 傳回值,表示指定的點是否在幾何周圍的選取項目回饋的邊界。也會傳回點擊測試的結果。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
DoPaint | 繪製圖案幾何及其陰影 (如果有的話)。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
DoPaintEmphasis | 繪製圖案上的視覺化強調。這並不代表選取範圍,當另一個圖案被選取時,它只是將使用者的注意力吸引到這個圖案。(請參閱 ShapeElement.RelatedShapeToEmphasize)。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
DoPaintGeometry | 繪製基本的幾何。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
DoPaintResizeFeedback | 繪製幾何的調整大小回應。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
DoPaintSelection | 繪製通常會包圍幾何的選取範圍。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
DoPaintShadow | 繪製圖案的陰影。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetBackgroundBrushId | 取得指派給繪製圖案幾何背景的筆刷的 ID。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetExtraPenWidth | 取得在圖案界限外部的外框畫筆的寬度。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetFocusIndicatorInsideMargin | 取得從圖形的周框方塊到圖形周框方塊內所繪製焦點指示區的距離,以全局單位表示。 (繼承自 NodeShapeGeometry)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetOutlinePenId | 取得指派給繪製圖案幾何外框的筆刷的 ID。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPath(IGeometryHost) | 取得在圖案幾何周圍的路徑。使用傳回的路徑,再套用 GetPath() 至任何其他的圖案。如果您想要保留路徑,請使用 GetPathCopy() 。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPath(RectangleD) | 取得幾何的 GraphicsPath。這是幾何類別上的 Singleton。請勿處置。立即使用。如果需要另一個路徑,請使用 GetPathCopy! (覆寫 ShapeGeometry.GetPath(RectangleD)。) | |
GetPathCopy | 取得圖形幾何周圍路徑的複本。當您完成時,處置路徑。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPerimeter | 取得圖形的周邊路徑,包括繪製界限的畫筆寬度。如果您想要保留它,請建立這個路徑的複本。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPerimeterBoundingBox | 取得圖形周圍的周框方塊,包括繪製界限的畫筆粗細。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetSelectionLineOffset | 取得選取項目和圖形幾何外側之間的距離。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetSelectionLineWidth | 取得表示圖形已選取之線條的寬度。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
HasFilledBackground | 如果這種類型的幾何有填滿的背景,則為 true。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
HasOutline | 如果這種類型的幾何有可見的框線,則為 true。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
HasShadow | 如果這種類型的幾何有陰影,則為 true。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。