共用方式為


CONNECTION_PROTOCOL

 

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指出用來偵錯伺服器和偵錯封裝 (DE) 之間進行通訊的通訊協定。

語法

typedef enum tagCONNECTION_PROTOCOL {  
   CONNECTION_NONE    = 0,  
   CONNECTION_UNKNOWN = 1,  
   CONNECTION_LOCAL   = 2,  
   CONNECTION_PIPE    = 3,  
   CONNECTION_TCPIP   = 4,  
   CONNECTION_HTTP    = 5,  
   CONNECTION_OTHER   = 6  
} CONNECTION_PROTOCOL;  
public enum CONNECTION_PROTOCOL {  
   CONNECTION_NONE    = 0,  
   CONNECTION_UNKNOWN = 1,  
   CONNECTION_LOCAL   = 2,  
   CONNECTION_PIPE    = 3,  
   CONNECTION_TCPIP   = 4,  
   CONNECTION_HTTP    = 5,  
   CONNECTION_OTHER   = 6  
};  

參數

CONNECTION_NONE
沒有已連接到伺服器。

CONNECTION_UNKNOWN
已建立連線,但它是未知的型別。

CONNECTION_LOCAL
連接是指本機伺服器。

CONNECTION_PIPE
連接是透過具名管道。

CONNECTION_TCPIP
連線使用 TCP/IP。

CONNECTION_HTTP
連線使用 HTTP (透過 Web 伺服器)。

CONNECTION_OTHER
已建立其他類型的連線 (此值目前未使用)。

備註

這些值會傳回從GetConnectionProtocol方法。

需求

標頭︰ msdbg.h

命名空間︰ Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

組件︰ Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

另請參閱

列舉型別
GetConnectionProtocol