CONNECTION_PROTOCOL
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指出用來偵錯伺服器和偵錯封裝 (DE) 之間進行通訊的通訊協定。
語法
typedef enum tagCONNECTION_PROTOCOL {
CONNECTION_NONE = 0,
CONNECTION_UNKNOWN = 1,
CONNECTION_LOCAL = 2,
CONNECTION_PIPE = 3,
CONNECTION_TCPIP = 4,
CONNECTION_HTTP = 5,
CONNECTION_OTHER = 6
} CONNECTION_PROTOCOL;
public enum CONNECTION_PROTOCOL {
CONNECTION_NONE = 0,
CONNECTION_UNKNOWN = 1,
CONNECTION_LOCAL = 2,
CONNECTION_PIPE = 3,
CONNECTION_TCPIP = 4,
CONNECTION_HTTP = 5,
CONNECTION_OTHER = 6
};
參數
CONNECTION_NONE
沒有已連接到伺服器。
CONNECTION_UNKNOWN
已建立連線,但它是未知的型別。
CONNECTION_LOCAL
連接是指本機伺服器。
CONNECTION_PIPE
連接是透過具名管道。
CONNECTION_TCPIP
連線使用 TCP/IP。
CONNECTION_HTTP
連線使用 HTTP (透過 Web 伺服器)。
CONNECTION_OTHER
已建立其他類型的連線 (此值目前未使用)。
備註
這些值會傳回從GetConnectionProtocol方法。
需求
標頭︰ msdbg.h
命名空間︰ Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
組件︰ Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll