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IDebugBinder::GetMemoryContext

 

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這個方法會將記憶體內容的物件位置或記憶體位址。

語法

HRESULT GetMemoryContext(   
   IDebugField*           pField,  
   DWORD                  dwConstant,  
   IDebugMemoryContext2** ppMemCxt  
);  
int GetMemoryContext(  
   IDebugField              pField,   
   uint                     dwConstant,   
   out IDebugMemoryContext2 ppMemCxt  
);  

參數

pField
[in]IDebugField描述要尋找的物件。 如果NULL,然後使用dwConstant改。

dwConstant
[in]常數的記憶體位址,例如 0x5000。

ppMemCxt
[out]傳回IDebugMemoryContext2代表物件的位址或記憶體中的位址的介面。

傳回值

如果成功,傳回S_OK; 否則傳回錯誤碼。

另請參閱

IDebugBinder
IDebugMemoryContext2
IDebugField