IDebugBinder::GetMemoryContext
如需 Visual Studio 2017 的最新文件請參閱 Visual Studio 2017 文件。
這個方法會將記憶體內容的物件位置或記憶體位址。
語法
HRESULT GetMemoryContext(
IDebugField* pField,
DWORD dwConstant,
IDebugMemoryContext2** ppMemCxt
);
int GetMemoryContext(
IDebugField pField,
uint dwConstant,
out IDebugMemoryContext2 ppMemCxt
);
參數
pField
[in]IDebugField描述要尋找的物件。 如果NULL
,然後使用dwConstant
改。
dwConstant
[in]常數的記憶體位址,例如 0x5000。
ppMemCxt
[out]傳回IDebugMemoryContext2代表物件的位址或記憶體中的位址的介面。
傳回值
如果成功,傳回S_OK
; 否則傳回錯誤碼。