共用方式為


IDebugObject2::IsUserData

判斷物件是否表示使用者資料。

HRESULT IsUserData(
   BOOL* pfUser
);
int IsUserData(
   out int pfUser
);

參數

  • pfUser
    [] out傳回非零值 (TRUE) 如果物件代表使用者資料。 零 (FALSE) 如果不存在。

傳回值

如果成功的話,則傳回 S_OK。 否則,會傳回錯誤碼。

備註

使用者資料是屬於模組指定為 JustMyCode (標示為使用者程式碼,因此顯示堆疊追蹤中的模組的使用者設定選項) 的任何物件。

請參閱

參考

IDebugObject2