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CONTEXT_INFO

這個結構所描述的記憶體內容或程式碼內容。

typedef struct _tagCONTEXT_INFO { 
   CONTEXT_INFO_FIELDS dwFields;
   BSTR                bstrModuleUrl;
   BSTR                bstrFunction;
   TEXT_POSITION       posFunctionOffset;
   BSTR                bstrAddress;
   BSTR                bstrAddressOffset;
   BSTR                bstrAddressAbsolute;
} CONTEXT_INFO;
public struct CONTEXT_INFO {
   public uint          dwFields;
   public string        bstrModuleUrl;
   public string        bstrFunction;
   public TEXT_POSITION posFunctionOffset;
   public string        bstrAddress;
   public string        bstrAddressOffset;
   public string        bstrAddressAbsolute;
};

Members

  • dwFields
    從他的旗標組合CONTEXT_INFO_FIELDS列舉型別,指定哪個欄位填寫**.**

  • bstrModuleUrl
    內容所在的模組名稱。

  • bstrFunction
    函式名稱,內容所在的位置。

  • posFunctionOffset
    A TEXT_POSITION結構用來識別程式碼內容相關聯的函式的列和資料行位移。

  • bstrAddress
    在指定的內容所在的程式碼中的地址。

  • bstrAddressOffset
    在指定的內容所在的程式碼中的地址的位移。

  • bstrAddressAbsolute
    在指定的內容所在的記憶體中的絕對位址。

備註

這個結構會從呼叫傳回IDebugMemoryContext2::GetInfo方法。

這個結構的典型用法是支援的的記憶體偵錯] 視窗。

需求

標頭: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

組件: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

請參閱

參考

結構和等位

IDebugMemoryContext2::GetInfo

CONTEXT_INFO_FIELDS

TEXT_POSITION