共用方式為


BP_RESOLUTION_LOCATION

指定中斷點的解析度位置的結構。

struct _BP_RESOLUTION_LOCATION {
   BP_TYPE bpType;
   union {
      BP_RESOLUTION_CODE bpresCode;
      BP_RESOLUTION_DATA bpresData;
      int                unused;
   } bpResLocation;
} BP_RESOLUTION_LOCATION;
public struct BP_RESOLUTION_LOCATION {
   public uint bpType;
   public IntPtr unionmember1;
   public IntPtr unionmember2;
   public IntPtr unionmember3;
   public uint   unionmember4;
};

Members

  • bpType
    介於BP_TYPE列舉型別,指定如何解譯bpResLocation等位或unionmemberX成員。

  • bpResLocation.bpresCode
    [只有 c + +]Contains the BP_RESOLUTION_CODE structure if bpType = BPT_CODE.

  • bpResLocation.bpresData
    [只有 c + +]Contains the BP_RESOLUTION_DATA structure if bpType = BPT_DATA.

  • bpResLocation.unused
    [只有 c + +]版面配置區。

  • unionmember1
    [C# 只]請參閱有關如何解譯的註解。

  • unionmember2
    [C# 只]請參閱有關如何解譯的註解。

  • unionmember3
    [C# 只]請參閱有關如何解譯的註解。

  • unionmember4
    [C# 只]請參閱有關如何解譯的註解。

備註

這個結構屬於BP_ERROR_RESOLUTION_INFOBP_RESOLUTION_INFO結構。

[C# 只]unionmemberX成員會被解譯如下表。 向畫面左邊欄位的下瀏覽bpType的值然後橫向來判斷每一unionmemberX成員表示呼叫和封送處理unionmemberX據以。 請參閱的方式來解譯此結構在 C# 中的範例。

bpLocationType

unionmember1

unionmember2

unionmember3

unionmember4

BPT_CODE

IDebugCodeContext2

-

-

-

BPT_DATA

string(資料的運算式)

string(函式名稱)

string(影像名稱)

enum_BP_RES_DATA_FLAGS

範例

這個範例會示範如何解譯BP_RESOLUTION_LOCATION C# 中的結構。

using System;
using System.Runtime.Interop.Services;
using Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop;

namespace MyPackage
{
    public class MyClass
    {
        public void Interpret(BP_RESOLUTION_LOCATION bprl)
        {
            if (bprl.bpType == (uint)enum_BP_TYPE.BPT_CODE)
            {
                 IDebugCodeContext2 pContext = (IDebugCodeContext2)Marshal.GetObjectForIUnknown(bp.unionmember1);
            }
            else if (bprl.bpType == (uint)enum_BP_TYPE.BPT_DATA)
            {
                 string dataExpression = Marshal.PtrToStringBSTR(bp.unionmember3);
                 string functionName = Marshal.PtrToStringBSTR(bp.unionmember2);
                 string imageName = Marshal.PtrToStringBSTR(bp.unionmember3);
                 enum_BP_RES_DATA_FLAGS numElements = (enum_BP_RES_DATA_FLAGS)bp.unionmember4;
            }
        }
    }
}

需求

標頭: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

組件: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

請參閱

參考

結構和等位

BP_TYPE

BP_ERROR_RESOLUTION_INFO

BP_RESOLUTION_INFO

BP_RESOLUTION_CODE

BP_RESOLUTION_DATA

BP_RES_DATA_FLAGS