EmptySelection 類別
處理空白選取範圍。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.SelectionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.EmptySelection
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class EmptySelection _
Inherits SelectionState
public class EmptySelection : SelectionState
EmptySelection 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
EmptySelection | 建構函式 |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ActualSelection | 取得實際選取項目。 (繼承自 SelectionState)。 | |
CoercedSelection | 我們必須在此傳回空的集合以造成強制型轉失敗。這是有點怪,但需要 SelectionState.IsCoercionFailure 的指定實作。 (覆寫 SelectionState.CoercedSelection。) | |
CoercedSelectionCache | (繼承自 SelectionState)。 | |
CoercedSelectionModelElements | CoercedSelection 可能包含 Pels 以及與尚未包含之 Pels 相關聯的 Mels。這個方法會傳回清單,此清單會將強制選取範圍中的 Pels 替換成其相關聯的 Mels,加上來自沒有 pels 之強制選取範圍中的任何 mels。 (繼承自 SelectionState)。 | |
CoercedSelectionPresentationElements | CoercedSelection 可能包含 Pels 以及與尚未包含之 Pels 相關聯的 Mels。這個方法會傳回集合,此集合會排除任何 Mels。 (繼承自 SelectionState)。 | |
CoercionCompliantSelection | 傳回符合強制型轉規則的選取物件的清單。如果選取範圍為可強制,則會傳回強制選取範圍,如果強制型轉失敗,則清單會是空的。如果沒有任何強制型轉規則 (!IsCoercable),則會傳回實際的選取項目。 (繼承自 SelectionState)。 | |
HasCoercion | 判斷選取範圍是否有有效的強制型轉。 (繼承自 SelectionState)。 | |
Instance | 單一 EmptySelection 執行個體 | |
IsActualSelectionMixed | 如果實際的選取範圍中所有選取的物件屬於相同型別,則為 true。 (繼承自 SelectionState)。 | |
IsCoercedSelectionMixed | 如果強制選取範圍中所有選取的物件屬於相同型別,則為 true。 (繼承自 SelectionState)。 | |
IsCoercible | 判斷是否可以強制型轉實際選取範圍。Togegher IsCoercible 和 IsCoercionFailure 區別強制型轉失敗和沒有可用的強制型轉。 (繼承自 SelectionState)。 | |
IsCoercionFailure | Togegher IsCoercible 和 IsCoercionFailure 區別強制型轉失敗和沒有可用的強制型轉。 (繼承自 SelectionState)。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CacheCoercedSelection | 快取指定的集合。 (繼承自 SelectionState)。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IdentifyCommandsToBeFilteredOutForMultipleSelection | 覆寫以識別在單一選取案例中,此選取狀態的無效命令。 (繼承自 SelectionState)。 | |
IdentifyCommandsToBeFilteredOutForSingleSelection | 覆寫以識別在單一選取案例中,此選取狀態的無效命令。 (繼承自 SelectionState)。 | |
Initialize | 指定要操作的實際選取範圍。 (繼承自 SelectionState)。 | |
IsApplicable | 判斷這個選取狀態是否適用於指定的選取範圍。 (覆寫 SelectionState.IsApplicable(ICollection)。) | |
IsCommandToBeFilteredOut | 如果不應該針對此選取狀態啟用指定的命令,則為 true。會針對強制型轉的選取範圍評估此方法。 (繼承自 SelectionState)。 | |
IsCommandToBeFilteredOutForMultipleSelection | 如果不應該針對此選取狀態啟用指定的命令,則為 true。會針對強制型轉的選取範圍評估此方法。 (繼承自 SelectionState)。 | |
IsCommandToBeFilteredOutForSingleSelection | 如果不應該針對此選取狀態啟用指定的命令,則為 true。會針對強制型轉的選取範圍評估此方法。 (繼承自 SelectionState)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。