DragPendingState 類別
MouseAction 狀態,指出使用者已按下滑鼠按鈕但還沒有鬆開滑鼠按鈕,或者還沒有移動滑鼠夠遠以啟始拖曳作業。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragPendingState
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class DragPendingState _
Inherits MouseActionState
public class DragPendingState : MouseActionState
DragPendingState 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
DragPendingState | 初始化 DragPendingState 的新執行個體。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Next | 傳回下一個 MouseAction 狀態。下一個有效狀態為: (1) DraggingState,如果使用者已移動滑鼠距離夠遠可叫用拖曳。 (2) ClickedState,如果使用者鬆開滑鼠按鈕,但移動距離不夠而無法叫用拖曳作業。 (3) DragCanceledState,如果目前的 MouseAction 狀態是 Cancel,(4) 此狀態下,則為所有其他事件。 (覆寫 MouseActionState.Next(MouseAction)。) | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。