ConnectionType 類別
描述兩個 ShapeElements 之間的泛型連接行為
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ConnectionType
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GenericCoreConnectionType
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class ConnectionType
public class ConnectionType
ConnectionType 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ConnectionType |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Instance | 執行個體 |
回頁首
方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CanCreateConnection | ||
CreateConnection | ||
DoPaintFeedback | ||
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetConnectTransactionName | 取得用來建立連接的交易名稱。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
InvalidatePaintFeedback | ||
IsOfInterest | ||
IsValidSourceAndTarget | ||
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 | |
UpdatePaintFeedbackParameters |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。