BrushStyleSetInfo 類別
包含筆刷的 StyleSet 資訊。 這些是像色彩, BrushType, HatchType、影像等等的筆刷置於中的所有設定。此資訊用來建立用於 HybridDictionary 中資源的查閱的這個類別的唯一雜湊程式碼。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BrushStyleSetInfo
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class BrushStyleSetInfo _
Implements ICloneable
public class BrushStyleSetInfo : ICloneable
BrushStyleSetInfo 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BrushStyleSetInfo |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BackColor | 取得或設定這個 HatchBrush 物件所繪製影線之間的空間色彩。 | |
BrushType | 取得或設定筆刷的類型。 | |
Color | 取得或設定這個 SolidBrush 物件的色彩。 | |
ForeColor | 取得或設定這個 HatchBrush 物件所繪製的影線色彩。 | |
HatchStyle | 取得或設定這個 HatchBrush 物件的影線樣式。 | |
Image | 取得或設定與這個 TextureBrush 物件相關聯的 Image 物件。 | |
Transform | 取得或設定 Matrix 物件,這個物件會為與這個 TextureBrush 物件相關聯的影像定義局部幾何轉換。 | |
WrapMode | 取得或設定 WrapMode 列舉,表示這個 TextureBrush 物件的自動換行模式。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Clone | 以相同的執行個體資料建立這個物件的新執行個體的方法。 | |
Equals(Object) | 判斷指定的物件是否等於這個物件。只有在它們的所有屬性相等時才相等。 (覆寫 Object.Equals(Object)。) | |
Equals(Object, Object) | 判斷兩個指定的物件是否相等 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為 BrushStyleSetInfo 的雜湊函式,適用於雜湊演算法和資料結構中,例如雜湊表。 (覆寫 Object.GetHashCode()。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
包含筆刷的 StyleSet 資訊。 這些是可以套用到筆刷,例如色彩, BrushType, HatchType、影像等等的所有設定。此資訊用來建立這個類別的唯一雜湊程式碼,用於 HybridDictionary 中資源的查閱。
執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。