Context 類別
包含磁碟分割的異動對應。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Context
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public NotInheritable Class Context _
Implements IDisposable
public sealed class Context : IDisposable
Context 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Context | 初始化 Context 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Id | 取得或設定這個內容的 ID。 | |
InRedo | 指出內容是否正在取消復原作業。 | |
InUndo | 指出內容是否正在復原作業。 | |
InUndoRedoOrRollback | 指出內容正在復原作業、取消復原作業,或正在回復交易。 | |
Partitions | 取得內容使用的資料分割。 | |
Store | 取得內容所屬的存放區。 | |
UndoManager | 取得內容的復原管理員。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
AddPartition | 將磁碟分割加入至內容。 | |
Delete | 從內容刪除分割。 | |
Dispose | 釋放 Context 所使用的所有資源。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 完成項。 (覆寫 Object.Finalize()。) | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
RemovePartition | 從內容移除分割。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。