共用方式為


RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue 方法

指出是否應該序列化角色屬性的值。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)

語法

'宣告
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
    component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
    Object component
)

參數

傳回值

類型:System.Boolean
所有情況都為 false。

備註

角色屬性的值從連結,計算,而且每個連結都分別序列化與模型項目。

這是在衍生類別中覆寫。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

RolePlayerPropertyDescriptor 類別

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design 命名空間