RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue 方法
指出是否應該序列化角色屬性的值。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
Object component
)
參數
- component
類型:System.Object
不適用。
傳回值
類型:System.Boolean
所有情況都為 false。
備註
角色屬性的值從連結,計算,而且每個連結都分別序列化與模型項目。
這是在衍生類別中覆寫。
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