共用方式為


如何:建立樣板類別的訊息對應

在 MFC 的訊息對應會提供有效的方法會將 Windows 訊息至適當的 C++ 物件執行個體。 MFC 訊息對應目標的範例包括應用程式類別、文件和檢視類別,控制項類別,依此類推。

傳統 MFC 訊息對應宣告使用 BEGIN_MESSAGE_MAP 巨集宣告的訊息對應的開始,每個訊息處理常式類別方法的巨集輸入和 END_MESSAGE_MAP 巨集最後宣告的訊息對應的結尾。

使用 BEGIN_MESSAGE_MAP 巨集出現的限制,當它與包含樣板引數的類別結合使用。 當使用樣板類別,這個巨集就會造成編譯時期錯誤遺漏的範本參數在巨集展開期間。 BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP 巨集的設計是包含單一樣板引數的類別宣告自己的訊息對應。

範例

考慮 MFC CListBox 類別會擴充提供同步處理以外部資料來源的範例。 CSyncListBox 類別的宣告方式如下:

// Extends the CListBox class to provide synchronization with 
// an external data source
template <typename CollectionT> 
class CSyncListBox : public CListBox
{
public:
   CSyncListBox();
   virtual ~CSyncListBox();

   afx_msg void OnPaint();
   afx_msg void OnDestroy();
   afx_msg LRESULT OnSynchronize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
   DECLARE_MESSAGE_MAP()

   // ...additional functionality as needed
};

CSyncListBox 類別在描述資料來源它會同步處理的單一型別樣板。 它也宣告加入類別的訊息對應的三個方法: OnPaintOnDestroyOnSynchronizeOnSynchronize 方法執行如下:

template <class CollectionT> 
LRESULT CSyncListBox<CollectionT>::OnSynchronize(WPARAM, LPARAM lParam)
{
   CollectionT* pCollection = (CollectionT*)(lParam);

   ResetContent();

   if(pCollection != NULL)
   {
      INT nCount = (INT)pCollection->GetCount();
      for(INT n = 0; n < nCount; n++)
      {
         CString s = StringizeElement(pCollection, n);
         AddString(s);
      }
   }

   return 0L;
}

上述實作在執行 GetCount 方法,例如 CArrayCList的任何類別型別 CMapCSyncListBox 允許類別特製化。 StringizeElement 是函式樣板函式原型由下列:

// Template function for converting an element within a collection 
// to a CString object 
template<typename CollectionT>
CString StringizeElement(CollectionT* pCollection, INT iIndex);

通常,這個類別的訊息對應會定義如下:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CListBox)

ON_WM_PAINT()

ON_WM_DESTROY()

ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)

END_MESSAGE_MAP()

其中 LBN_SYNCHRONIZE 是應用程式定義的自訂使用者訊息,例如:

#define LBN_SYNCHRONIZE (WM_USER + 1)

上面巨集對應不會進行編譯,因為在巨集展開期間, CSyncListBox 類別的樣板規格遺漏這類的事實。 BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP 巨集以合併指定的樣板參數解析至展開的巨集對應。 這個類別的訊息對應會為:

BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CollectionT, CListBox)
   ON_WM_PAINT()
   ON_WM_DESTROY()
   ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)
END_MESSAGE_MAP()

使用 CStringList 物件,下列示範 CSyncListBox 類別的範例使用方式:

void CSyncListBox_Test(CWnd* pParentWnd)
{
   CSyncListBox<CStringList> ctlStringLB;
   ctlStringLB.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_STANDARD | WS_HSCROLL, 
      CRect(10,10,200,200), pParentWnd, IDC_MYSYNCLISTBOX);

   // Create a CStringList object and add a few strings
   CStringList stringList;
   stringList.AddTail(_T("A"));
   stringList.AddTail(_T("B"));
   stringList.AddTail(_T("C"));

   // Send a message to the list box control to synchronize its 
   // contents with the string list
   ctlStringLB.SendMessage(LBN_SYNCHRONIZE, 0, (LPARAM)&stringList);

   // Verify the contents of the list box by printing out its contents
   INT nCount = ctlStringLB.GetCount();
   for( INT n = 0; n < nCount; n++ )
   {
      TCHAR szText[256];
      ctlStringLB.GetText(n, szText);
      TRACE(_T("%s\n"), szText);
   }
}

若要完成測試,必須特製化函式 StringizeElementCStringList 類別一起使用:

template<>
CString StringizeElement(CStringList* pStringList, INT iIndex)
{
   if (pStringList != NULL && iIndex < pStringList->GetCount())
   {
      POSITION pos = pStringList->GetHeadPosition();
      for( INT i = 0; i < iIndex; i++ )
      {
         pStringList->GetNext(pos);
      }
      return pStringList->GetAt(pos);
   }
   return CString(); // or throw, depending on application requirements
}

請參閱

參考

BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP

概念

訊息處理和對應