operator!= (<memory>)
物件之間的不相等測試。
template<class Type, class Other>
bool operator!=(
const allocator<Type>& _Left,
const allocator<Other>& _Right
) throw();
template<class Type1, class Del1, class Type2, class Del2>
bool operator!=(
const unique_ptr<Type1, Del1>& _Left,
const unique_ptr<Type2&, Del2>& _Right
);
template<class Ty1, class Ty2>
bool operator!=(
const shared_ptr<Ty1>& _Left,
const shared_ptr<Ty2>& _Right
);
參數
_Left
其中一個物件来測試不相等。_Right
其中一個物件来測試不相等。Ty1
由左共用指標型別。Ty2
控制的權限的共用指標型別。
傳回值
真如果物件不相等。 錯誤物件是否相等。
備註
第一個範本運算子會傳回 false。 (所有的預設 allocators 是相同的)。
第二個和第三個範本運算子會傳回!(_Left == _Right)。
範例
// memory_op_me.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main( )
{
allocator<double> Alloc;
vector <char>:: allocator_type v1Alloc;
if ( Alloc != v1Alloc )
cout << "The allocator objects Alloc & v1Alloc not are equal."
<< endl;
else
cout << "The allocator objects Alloc & v1Alloc are equal."
<< endl;
}
// std_tr1__memory__operator_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
int main()
{
std::shared_ptr<int> sp0(new int(0));
std::shared_ptr<int> sp1(new int(0));
std::cout << "sp0 != sp0 == " << std::boolalpha
<< (sp0 != sp0) << std::endl;
std::cout << "sp0 != sp1 == " << std::boolalpha
<< (sp0 != sp1) << std::endl;
return (0);
}
需求
標頭: <memory>
Namespace: 標準