MARKERDATA 結構
指定用來尋找資料標記的方向選項。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
組件: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (在 Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll 中)
語法
'宣告
Public Structure MARKERDATA
public struct MARKERDATA
public value class MARKERDATA
[<Sealed>]
type MARKERDATA = struct end
JScript 支援使用結構,但不支援新結構的宣告。
MARKERDATA 類型會公開下列成員。
方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 指示這個執行個體和指定的物件是否相等。 (繼承自 ValueType)。 |
![]() |
GetHashCode | 傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承自 ValueType)。 |
![]() |
GetType | 取得目前實例 Type 的屬性。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ToString | 傳回這個執行個體的完整型別名稱。 (繼承自 ValueType)。 |
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欄位
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
iBottomLine | 範圍的下一行。 |
![]() |
iCount | 該範圍內的標記數目。 |
![]() |
iTopLine | 範圍的最上方的線條。 |
![]() |
pLayer | 圖層,源自這項資訊。 |
![]() |
pNext | 到下一個指標MARKERDATA結構。 |
![]() |
rgfLineMarked | 所使用的GetLineData進行最佳化。 |
![]() |
rgpMarker | 標記的執行個體。指標IVsTextLayerMarker介面。 |
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備註
這個結構用來傳遞牽涉到指定的範圍中各行的資料標記的相關資訊。 按照從最低到最高的標記優先順序總是排在陣列。 如需有關資料標記的優先順序的詳細資訊,請參閱MARKERTYPE。
執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。