DECLARE_DYNCREATE
啟用 CObject物件-將動態建立之衍生類別在執行階段。
DECLARE_DYNCREATE(class_name )
參數
- class_name
類別的實際名稱。
備註
架構會使用這個能夠動態建立新的物件。 例如,建立新的檢視表,當您開啟新的文件。 因為架構需要動態建立,這些文件、檢視和架構類別應該支援動態建立。
將於 .h 模組的 DECLARE_DYNCREATE 巨集的類別,然後將該模組必須對這個類別之物件的所有 .cpp 模組。
如果 DECLARE_DYNCREATE 在類別宣告中,則在類別中實作必須包括 IMPLEMENT_DYNCREATE 。
如需 DECLARE_DYNCREATE 巨集的詳細資訊,請參閱 CObject 類別主題。。
注意事項 |
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DECLARE_DYNCREATE 巨集包含 DECLARE_DYNAMIC的所有功能。 |
範例
請參閱 IMPLEMENT_DYNCREATE範例。
需求
Header: afx.h