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hash_map::find

注意事項注意事項

這個 API 已經過時。替代方案是 unordered_map 類別

傳回位址的 Iterator 項目的位置是一個索引鍵對應至指定索引鍵的 hash_map 的。

iterator find( 
   const Key& _Key 
); 
const_iterator find( 
   const Key& _Key 
) const;

參數

  • _Key
    項目的排序鍵將相符的索引鍵值從搜尋的 hash_map 的。

傳回值

Iterator 處理一個項目集合中的特定索引鍵或成功最後一個項目的位置在 hash_map,如果遊戲不為索引鍵中找到。

備註

傳回find 解決 hash_map 的項目排序鍵與引數索引鍵就等於在二進位述詞下會根據小於可比性關聯的定序的 Iterator。

如果傳回值 find 指派給 const_iterator,不能修改 hash_map 物件。 如果傳回值 find 指派給 iterator,可以修改 hash_map 物件

在 Visual C++ .NET 2003 中, <hash_map><hash_set> 標頭檔的成員不在 std 命名空間中,而是移至 stdext 命名空間。 如需詳細資訊,請參閱 stdext 命名空間

範例

// hash_map_find.cpp
// compile with: /EHsc
#include <hash_map>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   using namespace stdext;
   hash_map <int, int> hm1;
   hash_map <int, int> :: const_iterator hm1_AcIter, hm1_RcIter;
   typedef pair <int, int> Int_Pair;

   hm1.insert ( Int_Pair ( 1, 10 ) );
   hm1.insert ( Int_Pair ( 2, 20 ) );
   hm1.insert ( Int_Pair ( 3, 30 ) );

   hm1_RcIter = hm1.find( 2 );
   cout << "The element of hash_map hm1 with a key of 2 is: "
        << hm1_RcIter -> second << "." << endl;

   // If no match is found for the key, end( ) is returned
   hm1_RcIter = hm1.find( 4 );

   if ( hm1_RcIter == hm1.end( ) )
      cout << "The hash_map hm1 doesn't have an element "
           << "with a key of 4." << endl;
   else
      cout << "The element of hash_map hm1 with a key of 4 is: "
           << hm1_RcIter -> second << "." << endl;

   // The element at a specific location in the hash_map can be found 
   // using a dereferenced iterator addressing the location
   hm1_AcIter = hm1.end( );
   hm1_AcIter--;
   hm1_RcIter = hm1.find( hm1_AcIter -> first );
   cout << "The element of hm1 with a key matching "
        << "that of the last element is: "
        << hm1_RcIter -> second << "." << endl;
}
  

需求

標頭檔: <hash_map>

**命名空間:**stdext

請參閱

參考

hash_map 類別

標準樣板程式庫