CodeAttribute2 介面
定義程式碼項目的屬性。
命名空間: EnvDTE80
組件: EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("35187E2A-E5F6-4F89-A4CE-DA254640855B")> _
Public Interface CodeAttribute2 _
Inherits CodeAttribute
[GuidAttribute("35187E2A-E5F6-4F89-A4CE-DA254640855B")]
public interface CodeAttribute2 : CodeAttribute
[GuidAttribute(L"35187E2A-E5F6-4F89-A4CE-DA254640855B")]
public interface class CodeAttribute2 : CodeAttribute
[<GuidAttribute("35187E2A-E5F6-4F89-A4CE-DA254640855B")>]
type CodeAttribute2 =
interface
interface CodeAttribute
end
public interface CodeAttribute2 extends CodeAttribute
CodeAttribute2 型別會公開下列成員。
屬性
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AddArgument | 將引數加入至屬性。 | |
Delete() | (繼承自 CodeAttribute)。 | |
Delete() | 從程式碼項目中移除所有屬性。 | |
GetEndPoint(vsCMPart) | (繼承自 CodeAttribute)。 | |
GetEndPoint(vsCMPart) | 傳回標示屬性結尾位置的 TextPoint 物件。 | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (繼承自 CodeAttribute)。 | |
GetStartPoint(vsCMPart) | 傳回定義屬性開頭位置的 TextPoint 物件。 |
回頁首
備註
CodeAttribute2 物件代表與程式碼項目關聯的單一 COM 中繼資料 (Metadata) 屬性。 您可以用 AddAttribute 方法加入新屬性,然後在適當的物件上使用 Delete 方法刪除這些屬性。 藉由使用這個物件,即可取得並設定程式碼屬性的值。
注意事項 |
---|
在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |
範例
// The following example creates a new namespace and attribute in the current class.
public void CreateClassAndAttrib(DTE2 applicationObject)
{
// Before running, load or create a project.
FileCodeModel2 fcm2 = GetFileCodeModel(applicationObject);
CodeAttribute2 cmAttribute;
CodeClass2 cmClass;
if (fcm2 != null)
{
CodeNamespace cmNamespace;
// Try to create a new namespace.
try
{
cmNamespace = fcm2.AddNamespace("CMNamespace", -1);
// If successful, create the other code elements.
if (cmNamespace != null)
{
cmClass = (CodeClass2)cmNamespace.AddClass("ANewClass",
-1, null, null, vsCMAccess.vsCMAccessPrivate);
cmAttribute = (CodeAttribute2)cmClass.AddAttribute
("NewAttribute", "AttributeValue", -1);
}
else
{
MessageBox.Show("Cannot continue - no filecodemodel
available.");
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
}
}
}
public FileCodeModel2 GetFileCodeModel(DTE2 applicationObject)
{
// Returns the FileCodeModel object of the active
// window.
TextWindow txtWin =
(TextWindow)applicationObject.ActiveWindow.Object;
FileCodeModel2 fcm2;
if (txtWin != null)
{
try
{
fcm2 = (FileCodeModel2)txtWin.Parent.
ProjectItem.FileCodeModel;
return fcm2;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("ERROR: " + ex);
return null;
}
}
else
return null;
}