共用方式為


RenderAddTemplate

轉譯樣板檔並選擇性地將其加入至專案中。

function RenderAddTemplate( 
   strTemplateFile, 
   strProjectFile, 
   ProjToAddTo, 
   bOpen  
);

參數

  • strTemplateFile
    僅包含樣板檔名稱,不包含相對於 TEMPLATES_PATH 的路徑。

  • strProjectFile
    新建檔案的名稱。 這個字串可以包含路徑,但必須是相對於 PROJECT_PATH 的路徑。

  • ProjToAddTo
    專案物件。 如果建立的檔案必須加入至專案中,請提供此專案名稱;如果不要將檔案加入至專案中,請捨棄或傳遞 False

  • bOpen
    如果為 True,請在將檔案加入至專案後,在預設編輯器中開啟。

備註

呼叫此函式以轉譯樣板檔,並選擇性地將其加入至專案中。

範例

// Declare the project path and the template path.
var strProjectPath = wizard.FindSymbol("PROJECT_PATH");
var strTemplatePath = wizard.FindSymbol("TEMPLATES_PATH");
// Declare the template header and implementation files.
var strTemplateHeader = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_HEADER");
var strTemplateImpl = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_IMPL");
// Render the template strTemplateHeader and open it in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateHeader, strHeaderFile, selProj, true); 
// Render the template strTemplateImpl, but do not open it 
// in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateImpl, strImplFile, selProj, false);

請參閱

工作

建立自訂精靈

概念

使用 Common JScript 函式自訂 C++ 精靈

設計精靈

其他資源

C++ 精靈的 JScript 函式