RenderAddTemplate
轉譯樣板檔並選擇性地將其加入至專案中。
function RenderAddTemplate(
strTemplateFile,
strProjectFile,
ProjToAddTo,
bOpen
);
參數
strTemplateFile
僅包含樣板檔名稱,不包含相對於 TEMPLATES_PATH 的路徑。strProjectFile
新建檔案的名稱。 這個字串可以包含路徑,但必須是相對於 PROJECT_PATH 的路徑。ProjToAddTo
專案物件。 如果建立的檔案必須加入至專案中,請提供此專案名稱;如果不要將檔案加入至專案中,請捨棄或傳遞 False。bOpen
如果為 True,請在將檔案加入至專案後,在預設編輯器中開啟。
備註
呼叫此函式以轉譯樣板檔,並選擇性地將其加入至專案中。
範例
// Declare the project path and the template path.
var strProjectPath = wizard.FindSymbol("PROJECT_PATH");
var strTemplatePath = wizard.FindSymbol("TEMPLATES_PATH");
// Declare the template header and implementation files.
var strTemplateHeader = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_HEADER");
var strTemplateImpl = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_IMPL");
// Render the template strTemplateHeader and open it in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateHeader, strHeaderFile, selProj, true);
// Render the template strTemplateImpl, but do not open it
// in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateImpl, strImplFile, selProj, false);