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啟用:動詞命令

本文說明主要的角色,次要動詞命令會在 OLE 啟動

通常,按兩下內嵌項目可讓使用者編輯它。 不過,某些項目不會以這種方式。 例如,按兩下項目建立合理記錄之應用程式不會在另一個視窗中伺服器;相反地,會播放音效。

這個行為差異的原因是合理記錄的項目已具有不同的「master」的動詞命令。當使用者按兩下 OLE 項目時,主要動詞命令是執行的動作。 對於 OLE 項目的大部分類型,主要動詞命令是編輯,啟動伺服器建立項目。 如需項目的型別參數,例如合理記錄成員項目,主要動詞命令是播放。

OLE 項目的許多型別只支援一個動詞命令,,和編輯是最常用的一個。 不過,項目的一些型別支援多個動詞命令。 例如,合理記錄成員項目支援編輯為次要動詞命令。

常用的另一個動詞命令是開啟的。 開啟動詞命令與編輯相同,不同的是,伺服器應用程式在不同視窗中啟動。 此動詞命令,在容器應用程式或伺服器應用程式不支援就地啟動時,應該使用。

當項目被選取時,必須將子功能表命令叫用刪除主要動詞命令之外的所有動詞命令。 這個功能表包含項目支援的所有動詞命令以及 Edit 功能表的 typename Object 命令通常到達。 如需 typename Object 命令的詳細資訊,請參閱本文件的 功能表和資源:加入容器

動詞命令的伺服器應用程式支援在 Windows 系統註冊資料庫清單。 如果您的伺服器應用程式會使用 MFC 程式庫,它會自動註冊所有動詞命令,在伺服器上啟動。 在伺服器應用程式的初始化階段,則為,否則您應該註冊它們。 如需詳細資訊,請參閱文件 註冊

請參閱

概念

啟用 (C++)

容器

伺服器