適用于 Android 規格的 PlayReady 外掛程式
1.簡介
此規格會建立 OEM 的指引,以在 Android 上實作 PlayReady 4.0 型數位版權管理 (DRM) 外掛程式。 如需參考,請參閱 https://developer.android.com/reference/android/media/MediaDrm.html 。
此規格提供外掛程式 API 如何對應至 PlayReady 呼叫的資訊。
1.1. 變更記錄
版本 | 變更 |
---|---|
2016 年 5 月 | 初始版本 |
2. 介面
PlayReadyDrmPlugin 提供 DRM 外掛程式介面的實作。 PlayReadyDrmPlugin 負責包裝 DRM 管理員 API,並為介面所指定的參數執行適當的轉譯,成為 PlayReady 可以操作的格式。
PlayReadyCryptoPlugin 提供 Crypto 外掛程式介面的實作,負責解密範例。 OEM 必須確保解密的範例永遠不會讓受信任的執行環境保持 (TEE) 。
3. 作業
下列步驟描述簡單的播放案例:
應用程式會建立 MediaDrm 物件,這會導致 PlayReadyDrmPlugin的具現化。
然後呼叫 openSession,這會導致 DRM 管理員的初始化。
然後,應用程式會呼叫 getKeyRequest ,並傳遞從內容擷取的內容標頭作為 initData 參數。 此外,應用程式也可以在 optionalParameters 索引鍵/值向量中傳遞授權取得挑戰自訂資料。 接著,授權取得挑戰自訂資料應該會傳播至 DRM 管理員作為Drm_Content_SetProperty呼叫。
此時,應用程式將能夠執行 (getKeyRequest / provideKeyResponse) ,這會產生 DRM 管理員上的對等 (Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge) / Drm_LicenseAcq_ProcessResponse) 呼叫。
然後,應用程式可以具現化 MediaCrypto 物件,以在呼叫傳回Drm_Reader_Bind時,建立 PlayReadyCryptoPlugin 介面的實例 (包裝DRM_DECRYPT_CONTEXT) 。
之後,所有解密呼叫都會使用 PlayReadyCryptoPlugin::d ecrypt 方法,這會傳回解密範例的控制碼。
4. PlayReadyDRMPlugin
setPropertyString
應用程式會使用這個方法,將參數傳遞至 PlayReady,因為外掛程式 API 的目前設計並不可行。
DeviceStoreName - 應用程式必須在開啟會話之前,將裝置存放區的位置設定為屬性。 接著,PlayReady 會在呼叫openSession期間初始化 DRM 管理員時查閱DeviceStoreName屬性。 裝置存放區的路徑必須可供應用程式存取,例如應用程式的私用資料目錄。 屬性應該指向 < 應該保存 HDS 的路徑/檔案名 > 。
LicenseChallengeCustomData — 應用程式可以在呼叫 getKeyRequest之前選擇性地設定此屬性,其中 PlayReady 會查閱屬性並撰寫授權取得挑戰,並在要求中包含自訂資料。
SecureStopCustomData — 應用程式可以在呼叫前選擇性地設定此屬性,以產生 Secure Stop 挑戰。 PlayReady 會查閱 屬性,並撰寫 Secure Stop 挑戰,並在要求中包含自訂資料。
SelectKID — 在應用程式在單一批次中取得多個記憶體內部授權的情況下,它可以指定 base64 編碼的KID 進行系結。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setPropertyString(
String8 const &name,
String8 const &value)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
//
// Store the Property in the name/value KeyedVector
// for later usage.
//
ChkDR( mStringProperties.add(name, value));
if (name == "SelectKID")
{
DRM_SUBSTRING dasstrKID = DRM_EMPTY_DRM_SUBSTRING;
DRM_CONST_STRING dstrKID = DRM_EMPTY_DRM_STRING;
DRM_BYTE rgbKID[CCH_BASE64_EQUIV(CCH_BASE64_EQUIV(DRM_ID_SIZE)] = {0};
const char *pszhKID = value.string();
// Convert the ASCII KID to UNICODE
DRM_DSTR_FROM_PB(&dstrKID, rgbKID, sizeof(rgbKID));
DRM_UTL_PromoteASCIItoUNICODE(pszhKID, &dasstrKID, (DRM_STRING *)&dstrKID);
ChkDR(Drm_Content_SetProperty(
&SessionManager::soAppContext, // DRM_APP_CONTEXT pointer
DRM_CSP_SELECT_KID,
dstrKID.pwszString,
dstrKID.cchString * sizeof(DRM_WCHAR)));
}
ErrorExit:
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
setPropertyByteArray
應用程式會使用這個方法,將參數傳遞至 PlayReady,因為外掛程式 API 目前的設計並不可行。
ContentHeader- 應用程式應該先在外掛程式上設定內容標頭,再嘗試建立 Crypto 物件。 內容標頭可以是下列其中一種格式:
具有 PlayReady 物件內容的位元組陣列。
具有 V2、V2.4、V4、V4.1、V4.2 標頭的位元組陣列, (unicode XML) 。
指定 24 個字元 KeyID 的寬字元陣列。
SecureStopPublisherCert— 應用程式應該在所有安全停止相關呼叫之前,先設定Publisher憑證一次。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setPropertyByteArray(
String8 const &name,
Vector<uint8_t> const &value)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
// Add the name/value pair to a KeyedVector
mByteArrayProperties.add(name, value);
// If the provided property is a content header
// go ahead and set the property.
if (name == "ContentHeader")
{
ChkDR(Drm_Content_SetProperty(
&SessionManager::soAppContext, // DRM_APP_CONTEXT pointer
DRM_CSP_AUTODETECT_HEADER,
value.data(),
value.size()));
}
ErrorExit:
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
openSession
此呼叫應該藉由呼叫 DRM Manager 的 Drm_Initialize 函式來初始化 AppCoNtext。
在此呼叫之前,應用程式必須在外掛程式上設定 PropertyString ,以提供將用來儲存 HDS 之裝置存放區的路徑。
status_t PlayReadyDrmPlugin::openSession(Vector<luint8_t> &sessionId)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_CONST_STRING dstrDeviceStoreName = { 0 };
String8 deviceStoreName;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkMem(mpbOpaqueBuffer =
(DRM_BYTE*)Oem_MemAlloc(MINIMUM_APPCONTEXT_OPAQUE_BUFFER_SIZE));
//
// Application must call setPropertyString to set the DeviceStoreName
// before opening the session.
// So the call to getPropertyString with DeviceStoreName must return a value.
//
ChkDR(getPropertyString(String8("DeviceStoreName"), deviceStoreName));
// Convert the deviceStoreName to a DRM_CONST_STRING */
ChkDR(util_String8ToDrmConstString(deviceStoreName, &dstrDeviceStoreName));
// Initialize AppContext
ChkDR(Drm_Initialize(
&SessionManager::soAppContext,
NULL, // pOEMContext : OEM can initialize and pass if needed.
mpbOpaqueBuffer,
MINIMUM_APPCONTEXT_OPAQUE_BUFFER_SIZE,
&dstrDeviceStoreName));
ErrorExit:
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
closeSession
關閉 DRM 會話應該呼叫 Drm_Uninitialize 以釋放 AppCoNtext。
status_t PlayReadyDrmPlugin::closeSession(Vector<uint8_t> const &sessionId)
{
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
// Clear the App Context
Drm_Uninitialize(&SessionManager::soAppContext);
SAFE_FREE(mpbOpaqueBuffer);
return OK;
}
getKeyRequest
此方法會產生授權要求挑戰。
ContentHeader— 應用程式可以在 initData 參數中傳遞內容標頭,或在呼叫此函式之前,應用程式必須設定 ContentHeader 字串屬性。
LicenseChallengeCustomData — 應用程式可能會透過字串金鑰 「LicenseChallengeCustomData」 在 optionalParameters 參數中傳遞挑戰自訂資料。 或者,如果應用程式已經將 LicenseChallengeCustomData 設定為屬性,方法就可以挑選 LicenseChallengeCustomData 。
如果內容標頭中有可用的 ,以及要傳送至授權伺服器的要求,此方法將會填入 defaultUrl 。
status_t PlayReadyDrmPlugin::getKeyRequest(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &initData, s// ContentHeader
String8 const &mimeType,
KeyType keyType,
KeyedVector<String8, String8=""> const &optionalParameters, // ChallengeCustomData
Vector<uint8_t> &request, // Output Challenge
String8 &defaultUrl, // Output URL
KeyRequestType *keyRequestType)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_BYTE *pbContentProperty = NULL;
DRM_DWORD cbContentProperty = 0;
DRM_CHAR *pchCustomData = NULL;
DRM_DWORD cchCustomData = 0;
DRM_CHAR *pchSilentURL = NULL;
DRM_DWORD cchSilentURL = 0;
DRM_BYTE *pbChallenge = NULL;
DRM_DWORD cbChallenge = 0;
DRM_BOOL fHasUrl = FALSE;
Vector<uint8_t> contentHeader;
String8 customData;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
if (getValue(optionalParameters, String8("LicenseChallengeCustomData"), customData) == OK)
{
//
// The Application can pass the custom data as a part of the optionalParameters.
// The key string would be "LicenseChallengeCustomData".
// If it is provided. The plug-in should use it when generating the license challenge.
//
pchCustomData = customData.data();
cchCustomData = customData.size();
}
else if (getPropertyString(String8("LicenseChallengeCustomData"), customData) == OK)
{
//
// Alternatively the Application could have provided customData for this operation
// via a previous call to setPropertyString.
// Try to retrieve it if available. Otherwise, skip without failing.
//
pchCustomData = customData.data();
cchCustomData = customData.size();
}
//
// The Application could choose to pass the content header as the initData
// If the initData is passed, use it to call Drm_Content_SetProperty
//
if (value.size() != 0)
{
ChkDR(Drm_Content_SetProperty(
&SessionManager::soAppContext, // DRM_APP_CONTEXT pointer
DRM_CSP_AUTODETECT_HEADER,
value.data(),
value.size()));
}
//
// First, try to retrieve the URL.
//
dr = Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
0,
NULL,
pchCustomData,
cchCustomData,
pchSilentURL,
&cchSilentURL, // Attempt to get the URL size.
NULL,
NULL,
pbChallenge,
&cbChallenge);
if (dr == DRM_E_BUFFERTOOSMALL)oi
{
fHasUrl = TRUE;
// ContentHeader has a URL. Allocate buffer for it.
ChkMem(pchSilentURL = (DRM_CHAR*)Oem_MemAlloc(cchSilentURL));
}
else if (dr == DRM_E_NO_URL)
{
// No Url in the content header, no need to fail.
// The Application can get the URL independently.
dr = DRM_SUCCESS;
}
else
{
ChkDR(dr);
}
//
// Second, get the challenge size.
//
dr = Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge(
poAppContext,
NULL,
0,
NULL,
pchCustomData,
cchCustomData,
pchSilentURL,
fHasUrl ? &cchSilentURL : NULL,
NULL,
NULL,
pbChallenge,
&cbChallenge);
if (dr == DRM_E_BUFFERTOOSMALL)
{
// Allocate buffer that is sufficient
// to store the license acquisition challenge.
ChkMem(pbChallenge = (DRM_BYTE*)Oem_MemAlloc(cbChallenge));
}
else
{
ChkDR(dr);
}
//
// Finally, generate challenge.
//
ChkDR(Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
0,
NULL,
pchCustomData,
cchCustomData,
pchSilentURL,
fHasUrl ? &cchSilentURL : NULL,
NULL,
NULL,
pbChallenge,
&cbChallenge));
//
// Write the License Challenge to the request buffer.
//
request.appendArray(pbChallenge, cbChallenge);
if (fHasUrl)
{
defaultUrl.appendArray(pchSilentURL, cchSilentURL);
}
ErrorExit:
SAFE_OEM_FREE(pbChallenge);
SAFE_OEM_FREE(pchSilentURL);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
provideKeyResponse
KeyRequest (LicenseChallenge)
應用程式傳送至授權伺服器之後,應用程式應該會將 傳遞 KeyResponse (LicenseResponse)
至外掛程式。
status_t PlayReadyDrmPlugin::provideKeyResponse(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &response,
Vector<uint8_t> &keySetId)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_LICENSE_RESPONSE oLicenseResponse = { 0 };
DRM_DWORD idx = 0;
DRM_BOOL fExceedMaxLic = FALSE;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
//
// Process the response.
//
dr = Drm_LicenseAcq_ProcessResponse(
&SessionManager::soAppContext,
0,
NULL,
NULL,
response.data(),
response.size(),
&oLicenseResponse);
if(dr == DRM_E_LICACQ_TOO_MANY_LICENSES)
{
//
// Received more licenses than DRM_MAX_LICENSE_ACK.
// Allocate space for that.
//
oLicenseResponse.m_cMaxAcks = oLicenseResponse.m_cAcks;
ChkMem(oLicenseResponse.m_pAcks=
(DRM_BYTE*)Oem_MemAlloc(sizeof(DRM_LICENSE_ACK)
* oLicenseResponse.m_cAcks ));
ChkDR(Drm_LicenseAcq_ProcessResponse(
&SessionManager::soAppContext,
0,
NULL,
NULL,
response.data(),
response.size(),
&oLicenseResponse);
fExceedMaxLic = TRUE;
}
ChkDR(dr);
//
// Ensure that all licenses were processed successfully.
//
if(fExceedMaxLic)
{
for (idx = 0; idx < oLicenseResponse.m_cAcks; idx++)
{
ChkDR(oLicenseResponse.m_pAcks[idx].m_dwResult);
}
}
else
{
for (idx = 0; idx < oLicenseResponse.m_cAcks; idx++)
{
ChkDR(oLicenseResponse.m_rgoAcks[idx].m_dwResult);
}
}
ErrorExit:
SAFE_FREE(oLicenseResponse.m_pAcks);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
getSecureStop (s)
應用程式可以呼叫 getSecureStop 方法,為指定的安全停止識別碼產生安全停止挑戰。 或者,應用程式可以呼叫 getSecureStops 來產生所有現有安全停止會話的挑戰。
在產生安全停止挑戰之前,應用程式必須呼叫 setPropertyByteArray 並傳遞 SecureStopPublisherCert來提供發行者憑證。
選擇性地,應用程式也可以提供 SecureStopCustomData ,作為安全停止挑戰的一部分。
建立安全停止挑戰之後,應用程式應該將它傳送至伺服器,並針對 releaseSecureStops 方法提供安全停止回應。
DRM_RESULT PlayReadyDrmPlugin::_getSecureStop(
DRM_ID *pIdSession,
DRM_BYTE **ppbChallenge,
DRM_DWORD *pcbChallenge)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_CHAR *pchCustomData = NULL;
DRM_DWORD cchCustomData = 0;
String8 customData;
Vector<uint8_t> publisherCert;
if (getPropertyString("SecureStopCustomData", customData) == OK)
{
// SecureStop CustomData is optional
pchCustomData = customData.data();
cchCustomData = customData.size();
}
// Application must set SecureStopPublisherCert before calling getSecureStop(s)
ChkDR(getPropertyByteArray("SecureStopPublisherCert", publisherCert));
ChkDR(Drm_SecureStop_GenerateChallenge(
&SessionManager::soAppContext,
pIdSession,
publisherCert.size(),
publisherCert.data(),
cchCustomData,
pchCustomData,
pcbChallenge,
ppbChallenge));
ErrorExit:
return dr;
}
status_t PlayReadyDrmPlugin::getSecureStop(
Vector<uint8_t> const &ssid, // In
Vector<uint8_t> &secureStop) // Out
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_ID idSecureStop = { 0 };
DRM_BYTE *pbChallenge = NULL;
DRM_DWORD cbChallenge = 0;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkArg(ssid.size() == sizeof(DRM_ID));
memcpy(&idSecureStop, ssid.data(), sizeof(DRM_ID));
ChkDR(_getSecureStop(
&idSecureStop,
&pbChallenge,
&cbChallenge));
secureStop.appendArray(pbChallenge, cbChallenge);
ErrorExit:
SAFE_FREE(pbChallenge);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
status_t PlayReadyDrmPlugin::getSecureStops(
List<Vector<uint8_t> > &secureStops)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_BYTE *pbChallenge = NULL;
DRM_DWORD cbChallenge = 0;
Vector<uint8_t> secureStopChallenge;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkDR(_getSecureStop(
NULL,
&pbChallenge,
&cbChallenge));
secureStopChallenge.appendArray(pbChallenge, cbChallenge);
secureStops.push_back(secureStopChallenge);
ErrorExit:
SAFE_FREE(pbChallenge);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
releaseSecureStops
一旦應用程式收到伺服器的安全停止回應,訊息應該會向下傳遞至外掛程式,以從儲存體中移除安全停止訊息。
status_t PlayReadyDrmPlugin::releaseSecureStops(
Vector<uint8_t> const &ssRelease)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_CHAR *pchCustomData = NULL;
DRM_DWORD cchCustomData = 0;
Vector<uint8_t> publisherCert;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
// Application must set SecureStopPublisherCert before calling
// releaseSecureStops
ChkDR(getPropertyByteArray("SecureStopPublisherCert", publisherCert));
ChkDR(Drm_SecureStop_ProcessResponse(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
publisherCert.size(),
publisherCert.data(),
ssRelease.size(),
ssRelease.data(),
&cchCustomData,
&pchCustomData));
ErrorExit:
SAFE_FREE(pchCustomData);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
不支援的 API (無作業)
下列 API 清單在 PlayReady 中沒有對應的作業,而且不需要成功執行支援的案例。
queryKeyStatus
status_t PlayReadyDrmPlugin::queryKeyStatus(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
KeyedVector<String8, String8=""> &infoMap) const
{ return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
getProvisionRequest
PlayReady 僅支援Android裝置上的本機布建。
status_t PlayReadyDrmPlugin::getProvisionRequest(
String8 const &certType,
String8 const &certAuthority,
Vector<uint8_t> &request,
String8 &defaultUrl) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
provideProvisionResponse
PlayReady 僅支援Android裝置上的本機布建。
status_t PlayReadyDrmPlugin::provideProvisionResponse(
Vector<uint8_t> const &response,
Vector<uint8_t> &certificate,
Vector<uint8_t> &wrappedKey) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
unprovisionDevice
PlayReady 僅支援Android裝置上的本機布建。
status_t PlayReadyDrmPlugin::unprovisionDevice() { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
setCipherAlgorithm
PlayReady 不會加密/解密任意資料。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setCipherAlgorithm(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
String8 const &algorithm) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
setMacAlgorithm
PlayReady 不會簽署/驗證任意資料。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setMacAlgorithm(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
String8 const &algorithm) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
encrypt
PlayReady 不會加密/解密任意資料。
status_t PlayReadyDrmPlugin::encrypt(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &input,
Vector<uint8_t> const &iv,
Vector<uint8_t> &output) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
解密
PlayReady 不會加密/解密任意資料。
status_t PlayReadyDrmPlugin::decrypt(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &input,
Vector<uint8_t> const &iv,
Vector<uint8_t> &output) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
Sign
PlayReady 不會簽署/驗證任意資料。
status_t PlayReadyDrmPlugin::sign(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &message,
Vector<uint8_t> &signature) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
驗證
PlayReady 不會簽署/驗證任意資料。
status_t PlayReadyDrmPlugin::verify(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &message,
Vector<uint8_t> const &signature,
bool &match) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
signRSA
PlayReady 不會簽署/驗證任意資料。
status_t PlayReadyDrmPlugin::signRSA(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
String8 const &algorithm,
Vector<uint8_t> const &message,
Vector<uint8_t> const &wrappedKey,
Vector<uint8_t> &signature) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
5. PlayReadyCryptoPlugin
PlayReadyCryptoPlugin
建立 PlayReadyCryptoPlugin 物件的建構函式。
PlayReadyCryptoPlugin::PlayReadyCryptoPlugin(
const uint8_t sessionId[16],
const void * data,
size_t size);
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkDR(Drm_Reader_Bind(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
0,
NULL,
NULL,
&moDecryptContext));
ErrorExit:
// Cache the Bind Result and check for it on the first call to decrypt.
mdrBindResult = dr;
}
requiresSecureDecoderComponent
需要安全解碼器元件,才能處理 PlayReady 加密的內容。
bool PlayReadyCryptoPlugin::requiresSecureDecoderComponent(const char *mime) const
{
// Must always return true for PlayReady Content.
return true;
}
解密
MediaCodec所呼叫的解密。
由於解密方法不會提供清楚的範例,而是 OEM 特定的控制碼,因此 OEM 必須確保 MediaCodec 能夠在該控制碼上正確運作。
ssize_t PlayReadyCryptoPlugin::decrypt(
bool secure,
const uint8_t key[16],
const uint8_t iv[16],
Mode mode,
const void *srcPtr,
const SubSample *subSamples,
size_t numSubSamples,
void *dstPtr,
AString *errorDetailMsg)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_DWORD idx = 0;
DRM_DWORD idxSubSample = 0;
DRM_DWORD cbEncryptedContent = 0;
DRM_UINT64 ui64InitializationVector;
DRM_DWORD *pdwEncryptedRegionMappings = NULL;
DRM_DWORD cbOpaqueClearContentHandle = 0;
Mutex::Autolock lock(mLock);
// Only AES_CTR is supported
ChkBOOL(mode == kMode_AES_CTR, DRM_E_UNSUPPORTED_ALGORITHM);
ChkArg(secure == TRUE);
// Ensure that bind returned successfully in the constructor.
ChkDR( mdrBindResult );
// Allocate a list for the region mapping.
ChkMem(pdwEncryptedRegionMappings
= Oem_MemAlloc(sizeof(DRM_DWORD)* numSubSamples * 2));
// Fill the region mappings list with the information
// from the subSamples.
for (idxSubSample = 0; idxSubSample < numSubSamples; idxSubSample++)
{
pdwEncryptedRegionMappings[idx++]
= subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfClearData;
pdwEncryptedRegionMappings[idx++]
= subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfEncryptedData;
// Calculate the total number of bytes
cbEncryptedContent +=
(subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfClearData
+ subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfEncryptedData);
}
// Convert the IV from a uint8 array to a DRM_UINT64
// Endianess should be taken into consideration.
ChkStatus(initializeIV(iv, &ui64InitializationVector));
// Decrypt
ChkDR(Drm_Reader_DecryptOpaque(
&moDecryptContext,
numSubSamples * 2,
pdwEncryptedRegionMappings,
ui64InitializationVector,
cbEncryptedContent,
srcPtr,
&cbOpaqueClearContentHandle,
&dstPtr);
ErrorExit:
// Free the Region mappings list.
SAFE_FREE(pdwEncryptedRegionMappings);
if (DRM_FAILED(dr))
{
// If an error occurs, fill the errorMessage
// then return the DRM_RESULT
SetErrorDetails(errorDetailMsg, dr);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
// In case of success, return the size of the handle pointing
// to the clear content.
return cbOpaqueClearContentHandle;
}
~PlayReadyCryptoPlugin
密碼編譯外掛程式解構函式必須關閉解密程式內容。
~PlayReadyCryptoPlugin::PlayReadyCryptoPlugin()
{
Mutex::Autolock lock(mLock);
Drm_Reader_Close(&moDecryptContext);
}
6. PlayReadyDrmFactory 和 PlayReadyCryptoFactory
需要 PlayReadyDrmFactory 和 PlayReadyCryptoFactory 介面的實作,才能分別建立 PlayReadyDrmPlugin 和 PlayReadyCryptoPlugin 的實例。
這兩個處理站類別都必須向呼叫端指出,他們支援建立物件,藉由正確實作 isCryptoSchemeSupported API 來取用 PlayReady 保護的內容。
const uint8_t playready_uuid[16] =
{0x79, 0xf0, 0x04, 0x9a, 0x40, 0x98, 0x86, 0x42, 0xab, 0x92, 0xe6, 0x5b, 0xe0, 0x88, 0x5f, 0x95};
bool isCryptoSchemeSupported(const uint8_t uuid[16])
{
return (!memcmp(uuid, playready_uuid, sizeof(playready_uuid)));
}
7. SessionManager
必須實作單一會話管理員來保存 DRM_APP_CONTEXT ,並允許 在 PlayReadyDrmPlugin 與 PlayReadyCryptoPlugin之間共用。
也可以接受其他達到相同用途的設計。
SessionManager |
---|
static DRM_APP_CONTEXT soAppCoNtext |
static Mutex sLock |