CreateTextFile 方法
建立指定的檔案名,並傳回可用來讀取或寫入檔案的 TextStream 物件。
語法
物件。CreateTextFile (filename, [ overwrite, [ unicode ]])
CreateTextFile方法具有下列部分:
部分 | 描述 |
---|---|
物件 | 此為必要動作。 一律為 FileSystemObject 或 Folder 物件的 名稱。 |
檔案名稱 | 此為必要動作。 識別要建立之檔案的字串表達式。 |
覆蓋 | 選用。 布林 值,指出是否可以覆寫現有的檔案。 如果可以覆寫檔案,則值為 True ; 如果 無法覆寫,則為 False。 如果省略,則可以覆寫現有的檔案。 |
Unicode | 選用。 布林 值,指出檔案是建立為 Unicode 或 ASCII 檔案。 如果檔案建立為 Unicode 檔案,則值為 True ; 如果 建立為 ASCII 檔案,則為 False。 如果省略,則會假設為 ASCII 檔案。 |
註解
下列程式碼說明如何使用 CreateTextFile 方法來建立和開啟文字檔。 如果 覆寫 引數為 False或未提供,表示 檔案名 已存在,則會發生錯誤。
Sub CreateAfile
Set fs = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Set a = fs.CreateTextFile("c:\testfile.txt", True)
a.WriteLine("This is a test.")
a.Close
End Sub
另請參閱
支援和意見反應
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