Publisher) (ThreeDFormat.RotationX 屬性
會傳回或設定立體圖案繞 x 軸旋轉的角度。 可以是 -90 到 90 之間的值。 正值代表順右旋轉 ;為負值表示向下的旋轉角度。 可讀寫 單一 。
語法
運算式。RotationX
表達 代表 ThreeDFormat 物件的 變數。
傳回值
單一
註解
若要設定立體圖案繞 Y 軸的旋轉角度,請使用 RotationY 屬性。
若要設定立體圖案繞 z 軸的旋轉角度,請使用 Shape 物件的 Rotation 屬性。
若要變更的立體化延伸路徑方向但不旋轉其中的延伸部分正面,請使用 SetExtrusionDirection 方法。
範例
本範例會將三個相同的立體化橢圓形新增至使用中檔,並分別將其繞 X 軸的旋轉角度設定為 -30、0 和 30 度。
Sub SetRotationX()
With ActiveDocument.Pages(1).Shapes
With .AddShape(Type:=msoShapeOval, Left:=30, _
Top:=60, Width:=50, Height:=25).ThreeD
.Visible = True
.RotationX = -30
End With
With .AddShape(Type:=msoShapeOval, Left:=90, _
Top:=60, Width:=50, Height:=25).ThreeD
.Visible = True
.RotationX = 0
End With
With .AddShape(Type:=msoShapeOval, Left:=150, _
Top:=60, Width:=50, Height:=25).ThreeD
.Visible = True
.RotationX = 30
End With
End With
End Sub
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