Access (的 CommandButton.Bevel 屬性)
取得或設定套用到指定物件的浮凸效果。 可讀寫的 Long。
語法
運算式。錐
表達 代表 CommandButton 物件的變數。
註解
Bevel 屬性包含一個數值運算式,代表套用至指定之物件的浮凸效果。 Bevel 屬性的預設值為 0,不會套用浮凸效果。
浮凸效果包含下表所列的值。
值 | Effect |
---|---|
0 | 無 |
1 | 圓形 |
2 | 寬鬆內凹 |
3 | 交叉 |
4 | 冷色傾斜 |
5 | 角度 |
6 | 軟性圓頭 |
7 | 凸面 |
8 | 斜面 |
9 | 凹痕 |
10 | 凸痕 |
11 | 硬邊 |
12 | 裝飾藝術 |
若要查看可用的斜面效果並透過使用者介面套用斜面,請先在 [版面配置] 檢視或 [設計檢視] 中開啟表單或報表,方法是在流覽窗格中以滑鼠右鍵按一下表單或報表,然後選擇您想要的檢視。
接下來,選擇您要套用浮凸效果的物件。 在 [格式] 索引標籤的 [控制項格式設定] 群組中,選擇 [圖形效果>] [斜面],然後選擇斜面效果。
請注意,浮凸效果會從左至右編制索引,然後從上到下編制索引。 [ 無斜面]下的第一個專案具有值 0。 在 Bevel底下,第一個資料列包含 1 到 4 的浮凸效果、從 5 到 8 的第二個數據列,以及從 9 到 12 的第三個數據列。
此屬性不會呈現在屬性表中。
範例
下列程式碼範例會將浮凸效果設定為交叉。
Public Const BevelEffectNone = 0
Public Const BevelEffectCircle = 1
Public Const BevelEffectRelaxedInset = 2
Public Const BevelEffectCross = 3
Public Const BevelEffectCoolSlant = 4
Public Const BevelEffectAngle = 5
Public Const BevelEffectSoftRound = 6
Public Const BevelEffectConvex = 7
Public Const BevelEffectSlope = 8
Public Const BevelEffectDivot = 9
Public Const BevelEffectRiblet = 10
Public Const BevelEffectHardEdge = 11
Public Const BevelEffectArtDeco = 12
Me.ctl.Bevel = BevelEffectCross
支援和意見反應
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